duke正在震驚之際,傑斯已經回頭,眼看就要打出第二下普攻。
而duke也按照此前的想法,下意識地按下了Q技能。
但當他Q技能出手的瞬間,duke就後悔了。
傑斯這一下,顯然是虛晃一槍,平A並沒有出手,反而是一個側向的走位,將克烈的捕熊器給扭了過去!
「B!離譜的走位,把duke給騙到了,躲掉了克烈的技能!但是這個位置,就算扭掉了技能,真的能打嗎?」
解說席上的管澤元還在狂奶,畫麵裡的傑斯確實微微一頓。 讀好書上,超省心
明明已經可以出手的傑斯,卻並沒有立即出手,而是等了片刻之後,才打出第二下普攻。
緊接著,是第三下!
第四下!
duke一開始還在拉扯,想要拉進和傑斯的距離。
但周文珂對距離的把控可謂是妙到毫巔。
始終讓自己和克烈保持一個,看似能被克烈A到,實則卻A不出手的距離。
當克烈吃下第五發普攻的時候,duke終於是扛不住了,操控著克烈連忙朝著塔下跑去!
而此時,解說席上的王多多終於發現了極其不對勁的地方。
傑斯越著兵線和克烈拉扯了半天。
還是滿血!
「不是!等一下!管澤元,你有沒有發現,duke這邊藍色方的小兵,為什麼不打B的傑斯啊!」
聽到王多多的話,管澤元愣了一下,隨後瞪大了眼睛詫異道:
「對啊!對啊!!為什麼藍色方小兵不打傑斯啊!不是這有內鬼啊!什麼情況這是?」
直播間裡,彈幕也已經炸鍋了。
【???】
【開了?】
【這小兵還真的不打傑斯。】
【啥情況?】
【有沒有董哥解釋下?】
【卡bug?】
【我艸,這不吃小兵仇恨,怎麼玩?】
請前往oop.tw閱讀本書最新內容
【B出要不要臉啊,開掛玩遊戲?】
網友們一頭霧水。
然而此時的duke,心下卻是震驚萬分。
他清楚地知道一點。
己方的小兵,之所以不打傑斯,不是因為對方開了,也不是因為遊戲卡了bug。
而是那個叫B的選手,卡了己方小兵的仇恨值的判定時間!
小兵的攻擊分為兩個過程。
第一個是檢測仇恨值。
第二個就是攻擊。
而在小兵攻擊的時候,一旦普攻已經出手了,他就已經確定了攻擊的目標,必須完整地做完這個攻擊的動作之後,等攻擊間隔好了,才會進行下一次的仇恨值檢測判定。
然後再挑仇恨值最高的目標進行攻擊。
所以如果英雄在小兵攻擊的過程中攻擊敵人,即便小兵在此刻知道你的仇恨值最高,也不會立刻就轉頭對英雄進行攻擊。
而想要在小兵的攻擊結束後,消除這個仇恨值,就需要進行精準的時間預判。
仇恨值並非是一直存在的,而是當敵人吃到攻擊,身上跳出傷害數字的瞬間,才會擁有仇恨值。
並且這個仇恨值隻會存在極短的時間。
所以要做到攻擊敵方英雄的同時不吃到小兵的仇恨,就要做到在敵人身上跳傷害數字的瞬間,小兵正處在一個進行攻擊的過程中。
當小兵結束攻擊時,己方的仇恨值也掉沒了,小兵沒有檢測到己方的仇恨值,繼續出手攻擊己方小兵,而不會攻擊己方英雄。
這個冷知識,還是duke當時在SKT的時候,在一場和李相赫的娛樂solo中了解到的。
但是即便李相赫知道這一點,也直言過,如果不是娛樂,而是在正規的比賽中,他也不敢隨意地去進行嘗試。
除非己方英雄在一級擁有絕對的優勢。
因為一旦失誤,在一級的情況下吃到小兵的大量仇恨,很有可能直接導致接下來的對線出現問題。
而且。
那是在中路。
中路基本都是法師的情況下,靠技能吃飯的法師在一級幾乎沒有什麼其他的手段。
哪怕是失誤了,還是擁有一定的容錯率的。
!啊路上是可的打們他,在現但
!念概麼什個是這
!的險危其極是也,位走後繞的張囂此如斯傑,中命有沒能技Q,誤失樣同ekud怕哪,恨仇的兵小了到吃,下一誤失斯傑凡但
!去上莽接直以可全完ekud
。壺一上喝斯傑夠都擊攻的兵小是光,斯傑到不A己自是怕哪
!局結的殺單被是就閃交是不斯傑,好轉能技Q個一下他到等
。題問的虧不虧是不都這
!盤崩接直線對的來下接至甚,能技師喚召出打被接直能可有很是而
!了做麼這是就,B個這但
。果後的敗失過慮考有沒來從是像就他
!作操限極了起玩就來上,樣一青頭愣個像
」~唧「
。吉大之溜,叫怪聲一出發蜴蜥戰怯的下胯
。馬了下A給烈克將地生生硬斯傑
!躍之穹蒼個一是就子瓜袋腦小的烈克著對,態形錘成換切斯傑,塔進將即烈克著看
」!砰「
!了殘乾給烈克把就接直,攻普的害傷動被著帶髮一上加能技Q
」!!哦「
。斯傑了起擊攻始開頭扭於終,覺後知後是像才兵小的方色藍,時此到直
。聲呼驚的議思可不陣一出發爆場現
。ekud單上的尖頂最LPL前目,單上軍冠的經曾,到想沒都誰
!了殘乾被就接直,後之麵照個一了打僅僅B和在
:道喃喃,巴嘴著張元澤管
」?啊況情麼什……這,是不「
。解理戲遊的說解個這他了出超經已,情事的生發裡鐘秒幾短短
扯也下這,子犢扯長擅來向元澤管怕哪