隨著雙方下路的英雄確定,雙方的陣容也徹底鎖定。
藍色方:EDG電子競技俱樂部VS紅色方:Snake電子競技俱樂部。
上單:(mouse)扭曲樹精VS(BBB)青鋼影。
打野:(clearlove7)北地之怒VS(sofm)德瑪西亞皇子。
中單:(scout)九尾妖狐VS(Zz1tai)正義巨像。
ADC:(Zet)復仇之矛VS(Ohq)戰爭女神。
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輔助:(meiko)魂鎖典獄長VS(Kryst4l)牛頭酋長。
mouse操控著大樹來到了上路。
他完全沒有和周文珂博弈的想法,直接學下了E技能的樹兒子。
之所以學樹兒子,是因為樹兒子施法距離遠。
這樣哪怕他被一級逼出經驗區,也可以依靠樹兒子稍微蹭蹭經驗補刀。
混,是一門藝術。
在混這件事上,得到EDG深度調教的mouse,實力甚至還要在duke之上。
而想要混好,最重要的一點是什麼?
那就是要有自知之明。
在看完了周文珂的比賽之後,mouse就知道了一件事。
此子絕非自己可力敵之人。
letem的失敗,是因為他對周文珂一無所知。
duke的失敗,是總想試試,試試就逝逝。
而mouse,他試都不會試。
隊伍從來不會讓他去carry比賽,他需要做的事情很簡單。
對線期儘量守住防禦塔。
團戰時衝在第一個開團承傷。
打出多少傷害,KDA多少,從來不是他需要考慮的事情。
他要做的,就是讓隊友感到舒服。
哪怕是輸了的比賽,隊友也不會把鍋算到他的身上。
我就一大樹,你還想讓我怎麼樣呢?
很多人都覺得,對EDG而言,mouse的存在似乎可有可無。
但實際上,mouse在EDG還真就承擔著至關重要的作用。
在胖將軍和飛行員返韓之後,EDG看似紙麵實力削弱了不少,卻還能高居積分榜第一的位置,就是因為這個隊伍分工明確,每個人知道自己應該要乾什麼。
一直全明星的隊伍不一定就強,甚至往往都是一加一小於一。
當初OMG就是活生生的例子,UZI的強勢加盟,不但沒有為OMG補上最後一塊短板,反而是徹底終結了黑暗勢力的時代。
每個人都想C,每個人都想吃資源,到最後不止是輸掉比賽而已,選手之間還會爆發激烈的矛盾,最終一支隊伍就這樣分崩離析。
如今的EDG,顯然已經達成了某種微妙的平衡。
上路永遠都是三幻神,隻要不崩就好。
下路對線期穩住,也不要求打出優勢,隻需要正常發育等到大後期接管比賽。
而EDG絕對的核心,則是中路的小學弟。
依靠著出眾的天賦和極具壓製性的進攻,小學弟在接過胖將軍的權柄後,倒還算是較好的承擔起了核心的職責。
唯一的問題就是,激進的打法往往會伴隨著犯病。
極其容易被打野針對。
事實上,對於換下愛蘿莉,換上廠長這件事,小學弟的心裡是有些牴觸的。
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以至於比賽都開始了,小學弟還掛著一張臉。
相比起廠長,愛蘿莉非常的聽話。
他的打野思路永遠是圍繞中路的,可以給小學弟激進的打法提供一定的保障。
但是廠長自己的想法明顯就比較多了。
他有自己的打野節奏,甚至有時候還要指揮小學弟,需要小學弟幫他一起進野區做事。
此刻的廠長,正在不停地切屏,看著小地圖和麵板。
腦海中思索著這局比賽的前期思路。
己方上路已經是默認放棄位了。
nofe在賽前就和他三令五申,無論上路發生什麼事,都不要去管。
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