然而這時候還有遊戲規則補充。
1潮汐更替:末尾玩家擲潮汐骰,移動階段盤一格(可能影響所有格子正負)
2謹慎行動(可選):消耗1精力,執行觀察/檢查/加固(見後文)
3移動:擲移動骰,可主動選擇±1步(但若調整,必須消耗1份食物或淡水)
4結算格子:執行當前格對應效果,注意潮汐反轉符號
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5背包陰間判定:檢查你攜帶的物資組合,觸發聯動規則(見後文)
6事件判定:若停留在標有「?」的格子,抽事件牌並結算
【棋盤上所有格子都有兩個效果,由當前潮汐階段決定】
平潮期:執行格子左上角的「表效果」(多為正麵:獲得淡水、前行等)。
漲潮期:所有效果反轉,執行右下角的「裡效果」(獲得變失去,前進變後退,平靜變漩渦)。
退潮期:執行表效果,但所有數值減半(向下取整)。
殷樂瑤低頭看了要自己腳下的格子,左上角,右上角確實都有對應的符號。
牌堆頂部那一張顯示為【罐頭午餐肉】。
退潮期不強製收入,玩家可以選擇,殷樂瑤謹慎地用1精力查看。
牌的背麵赫然寫著。
【已膨脹,致命,食用後失去3點生命值。】
殷樂瑤麵不改色把牌放回原處,選擇不收入。
這個罐頭自然會流入下一個倒黴蛋手裡。
剩餘精力:1/3
位置:第5格
背包陰間判定——
當前背包:淡水(未驗證,實為海水)、壓縮餅乾(未驗證)、繩索(未驗證)、信號槍(未驗證)
未觸發聯動(食物+水=2,未達5;工具類僅繩索,未觸發金屬共鳴)
暫時安全。
事件判定!
第5格無「?」,不觸發事件。
殷樂瑤暫時安全,還是在使用了兩點精力的情況下,而自己的精力僅剩下一點,哪怕可以恢復,她對危險的判定都要少幾分確定性。
這還隻是模擬,真實的遊戲情況沒有精力查看牌麵的真正危險,恐怕全員陣亡?
其他玩家。
趙鐵鯊從第3格→第7格。
踏入「海鷗群」,被迫丟棄1份食物。
他罵罵咧咧丟出一包餅乾,殷樂瑤遠遠看見——那張牌背麵隱約有黴斑,恐怕本就是爛的。
他不知道自己丟掉的其實是毒物,還在心疼。
陳海生第4格→第8格。
落在「漂流補給箱」,抽到了剛才殷樂瑤推回去的那張膨脹罐頭。
他大笑著收入背包,向眾人炫耀:「運氣好啊!」
殷樂瑤沒有開口。
林小棠第5格→第9格。
與殷樂瑤擦肩而過,小聲說:「瑤姐,我隻有半瓶水和一包餅乾……怎麼辦?」
殷樂瑤看了她一眼:「別急著吃,也別急著喝。」
林小棠似懂非懂地點點頭。
雖然隻是遊戲模擬,他們都不是真人玩家,她還是不吝嗇多說一句。
【第二輪·殷樂瑤】
潮汐更替。
殷樂瑤擲潮汐骰,指針前移——
「漲潮期」開始!
所有格子效果反轉,表效果變裡效果。
而其他玩家似乎還沒明白潮汐很更替的規律。
殷樂瑤在內心立刻重新計算,下回合若踏入補給格,不是獲得,而是失去。
若踏入危險格,反而可能安全。整個棋盤翻了過來。
消耗最後1精力,執行「觀察潮汐」,偷看下回合的潮汐階段標記。
下回合是「平潮期」。
她將此信息私密記錄,其餘三人毫不知情。
剩餘精力:0/3(下回合開始恢復1點)
開始重新投移動骰子。
移動骰結果:3。
她此時在第5格,+3步到達第8格。
第8格,原本在退潮時是「安全島·休息」,現為漲潮期,效果反轉,變為:
「暗礁區」
裡效果:隨機丟棄1件物資。
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結算格子。
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