【第13章 以一敵四,遠古四大凶獸】
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當 ——
鎧化完成的林震抬手硬擋下檮杌自上而下的劈砍。
腕甲相撞的瞬間炸開一團刺眼火光。
身體雖能感覺到明顯的負重吃力,但對比上一次對戰已經輕鬆太多。
上次直麵四大凶獸合圍,他隻能一味躲閃。
偶爾抓到空隙反擊,攻擊落在對方身上也跟撓癢沒兩樣。
經過這一個月光暗能量在體內持續沉澱增長,如今單憑單手就能穩穩扛住檮杌全力一刀。
林震猛地發力甩開檮杌手裡的巨型砍刀。
左手攥緊,周身流轉的能量儘數朝拳鋒彙聚。
紫色烈焰順著拳頭表麵騰騰翻湧而起。
砰~
重拳狠狠砸實,正中檮杌層層堆疊的厚重胸甲。
檮杌龐大的身軀不由自主往後踉蹌兩步,很快穩住腳步站定。
“嗷~”
窮奇揮動一對鐮刀狀彎鉤利爪,背後雙翼不停扇動,攪得周遭氣流紊亂卷起黃沙。
另一邊混沌與饕餮也同步從兩側夾擊撲殺過來。
三麵攻勢同時壓來。
林震腳下發力縱身一躍,直接跳出三者合圍的包圍圈。
三道攻擊儘數落空砸在廢土地麵,炸起漫天碎石。
“吼……”
檮杌轉瞬就調整身形快步追來。
抬手又是一刀直劈而下。
林震側身堪堪避開,剩餘三頭凶獸的攻勢緊跟著層層疊疊壓至身前。
地獄模式下的四大凶獸,全都搭載了超高自主戰鬥智商。
再配上本身就離譜的攻防屬性。
尋常鎧甲但凡對上,隻要稍有分神疏忽,下場隻會一敗塗地。
眼下林震獨自硬扛四頭凶獸同時進攻,半分鬆懈都不敢有。
到現在為止他還沒能演化出專屬兵器。
麵對檮杌、饕餮這種近戰強攻型對手,多數時候隻能依靠身法躲閃周旋。
虛擬戰鬥室裡。
林震把自身肉身速度壓榨到極限,比上一次進入訓練時還要再快上幾分。
即便速度提升明顯。
四大凶獸依舊能不緊不慢跟上他的移動節奏持續輸出。
足以見得它們的反應速度有多恐怖。
林震也不是毫無底牌,常年在這裡和四頭凶獸纏鬥,早就積攢下海量一打多的實戰經驗。
他心裡清楚對付群戰的所有訣竅。
單論一對一單挑,他的實力穩壓四凶獸裡任意一頭。
可優勢算不上碾壓,差距並不大。
在沒能演化出專屬必殺招式之前,麵對它們一身近乎無解的防禦,著實沒有太好的破局辦法。
四大凶獸的肉身防禦,完全稱得上恐怖如斯。
除去傳說裡的終極鎧甲,在這個世界裡它們幾乎能橫著走。
更何況林震在搭建係統時。
給每一頭凶獸都錄入了頂級自主學習智能。
這意味著林震在對戰中不斷變強、摸索打法。
凶獸也會同步拆解他的招式,實時調整對抗戰術。
雙方屬於雙向同步成長。
除非哪天林震完成徹底進化,擁有足以抗衡黑魔獸的力量。
到那時才能做到一力破萬法。
無視所有戰術周旋直接碾壓。
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至於地獄難度的虛擬對手為何選定遠古四大凶獸。
理由也很簡單。
目前他能收集到完整數據。
實力天花板的對手就隻有它們。
帝皇鎧甲他從未親眼見過,自然沒有任何可供錄入的戰鬥數據。
黑魔獸更是不用多說,五大暗影護法不到窮途末路絕不會將其召喚現身。
纏鬥持續升溫。
整片廢土之上,交戰雙方隻剩下一道道高速穿梭的殘影,速度快到肉眼根本捕捉不清。
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