鳴看見名字,眼睛亮了:“星空太刀?這名字可以啊。”
木頭人也忍不住湊近看。
林夜盯著那把刀。
他記得這條路線。
前世裡,搔鳥係太刀就是很多玩家早期開荒會關注的衍生之一。攻擊不一定壓倒性領先,但手感舒服,節奏順,對太刀這種吃動作循環和反擊時機的武器來說,手感有時比單純攻擊更重要。
鐵匠調出標準打造方案。
【星空太刀Ⅰ】
【稀有度:R2】
【標準攻擊力:198】
【會心率:0%】
【屬性:無】
【孔位:無】
【打造費用:200金幣】
【標準素材】
【搔鳥的喙×2】
【搔鳥的飾羽×2】
【搔鳥的鱗×3】
【堅硬岩骨×3】
許一鳴看到費用鬆了口氣。
“200金幣,還行。”
老柴翻了個白眼:“還行?現實就是兩千塊。”
許一鳴:“……”
差點忘了。
1金幣約等於現實10元。
200金幣也不便宜。
但和1999金幣的訓練營比起來,確實合理多了。
林夜看著材料表,皺了皺眉。
“全搔鳥素材?”
鐵匠點頭:“標準方案。搔鳥素材輕,適合這條路線。協會推薦方案,不容易出錯。”
林夜沒有立刻回答。
標準方案當然穩。
但也隻是標準。
他打開自己的素材庫。
搔鳥素材不算充足。
飛雷龍調查任務給的帶電絨毛樣本還在。
眩鳥事件裡留下的飾羽碎片也有一些。
燕雀石精煉粉還有少量。
這些材料單獨看,都不是星空太刀Ⅰ的標準素材。
但它們有特性。
眩鳥飾羽輕,韌性不錯。
飛雷龍帶電絨毛雖然不能直接給太刀加雷屬性,但能改善刀身內部反饋結構,讓刀身震動更細。
燕雀石精煉粉能穩定金屬融合。
林夜沉默片刻,問道:“如果把一部分搔鳥鱗,換成眩鳥飾羽碎片和少量飛雷龍帶電絨毛呢?”
鐵匠手裡的錘子停了一下。
他抬頭看向林夜。
“你拿飛雷龍絨毛摻進搔鳥刀裡?”
許一鳴小聲道:“聽起來像把毛塞進刀裡。”
鐵匠瞪了他一眼。
許一鳴立刻閉嘴。
鐵匠看向林夜:“你想加雷屬性?”
“不。”
林夜搖頭。
“我不要屬性。”
“我要刀身反饋。”
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鐵匠眼神變了。
這句話一出,他就知道,麵前這個見習獵人不是亂說。
很多人看武器,隻看攻擊力。
懂一點的人,看斬味、屬性、孔位。
但真正用太刀用到一定程度的人,會在意刀身反饋。
出刀順不順。
收刀快不快。
大回旋後的回身穩不穩。
反擊後能不能接上下一段動作。
這些東西不一定直接寫在麵板上,卻會影響戰鬥表現。
鐵匠沉默了一會兒,低頭重新計算材料結構。
“可以試。”
許一鳴眼睛一亮。
“真能改?”
鐵匠沒好氣道:“能試,不代表能成。”
他看向林夜:“標準方案攻擊力更高。你這個改法,攻擊力大概率會掉。”
“掉多少?”
“估計從198掉到190左右。”
許一鳴皺眉:“那不是虧了?”
林夜沒有回答。
鐵匠卻看著他,緩緩說道:“但如果融合成功,可能會出現輕量化反饋。甚至,有一點會心傾向。”
許一鳴一愣。
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