沒用。
活動武器麵板往往不穩定,甚至帶負麵效果。
可它們有特殊機製,也有節目效果。
對普通玩家來說,可能隻是玩具。
但對抽象獵人團來說,這就是他們的招牌。
林夜看向阿歪。
“你們想合作什麼?”
阿歪神情認真了一點。
“獵人對抗賽快開了。”
“現在論壇都在推你。”
“有人想把話題變成,林夜敢不敢打PVP。”
“我們想先下場。”
胖子問:“你們?”
阿歪點頭。
“隨機標準場。”
“係統抽三把武器,雙方血量耐力統一二百。”
“我們抽象獵人團先打一場。”
唐果眨了眨眼。
“用活動武器?”
阿歪搖頭。
“標準場不給帶自己的活動武器。”
唐果有點失望。
阿歪繼續說道:“但我們可以把隨機標準場的規則打清楚。”
“職業玩家打標準場,觀眾隻會覺得強。”
“我們打,觀眾才知道普通玩家進去會發生什麼。”
許一鳴眼神微動。
這句話有點東西。
如果獵人對抗賽一開始就圍繞林夜,節奏會被對方牽著走。
但抽象獵人團先下場,氣氛會變。
大家的注意力會從“林夜敢不敢打”,變成“隨機標準場到底怎麼打”。
這對獵人筆記是好事。
胖子問:“你們圖什麼?”
阿歪回答得很快。
“流量。”
然後他看了一眼林夜,又補了一句。
“還有飯。”
大橘立刻把小布包抱緊。
呆貓的眼神又慢慢移了過去。
大橘炸毛。
“它又看我的魚乾喵!”
阿歪趕緊把呆貓抱回來。
“抱歉,它隻是喜歡食物。”
唐果說道:“那它很正常。”
大橘不滿。
“你到底站哪邊喵?”
林夜看著這群人。
抽象獵人團看起來離譜。
可星辰需要這種人。
如果這裡隻有榜單、交易行、獵團和職業隊,世界會很硬。
玩家不隻是變強。
也會整活,會做梗,會把失敗剪成笑點,會把一隻長得抽象的貓捧成頂流。
這也是玩家生態。
林夜問:“誰上場?”
阿歪看向身後的幾人。
紅溫立刻舉手。
“我來。”
胖子看了他一眼。
“為什麼叫紅溫?”
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