。
他能做的,是篩選。
提高加入輪回絕境的門檻。
提高福利。
提高忠誠玩家能夠得到的收益。
然後再提高背叛之後的代價。
讓玩家明白一件事。
待在輪回絕境,有肉吃。
替敵人做事,同樣可以。
但如果選擇站到輪回絕境的對立麵,那麼失去的東西,就絕對不是一點點。
這才是最現實的管理方式。
至於輪回絕境的情報會不會泄露?
林洛已經不糾結這個問題了。
因為杜絕不了。
與其花費大量精力試圖堵住所有玩家的嘴,還不如讓外界即便知道一些消息,也無法獲得真正的核心情報。
而且隻要輪回絕境能夠持續給玩家足夠多的好處,那麼大部分玩家自然會傾向於這裡。
畢竟玩家也是人。
他們或許追求刺激。
或許追求利益。
或許喜歡探索。
但沒有誰會嫌自己的福利太多。
隻要輪回絕境能夠給出的東西足夠好,那麼想讓玩家站隊,其實並沒有想象中那麼困難。
至少目前這批內測玩家,林洛還是比較放心的。
他們已經在輪回絕境投入了大量時間。
也已經從這裡獲得了技能、資源和成長。
這些東西本身,就已經形成了一定程度上的利益綁定。
利益綁定得越深,背叛的成本自然也就越高。
而就在林洛思考這些問題的時候,輪回絕境外部的局勢,也正在發生著變化。
原本屬於密語營地的地方,如今已經重新建立起了一座營地。
隻不過這一次,營地的主人換了。
聖光教廷。
準確來說,是聖光教廷麾下的仲裁騎士團。
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他們顯然也已經意識到了玩家這種存在的特殊性。
最開始,他們或許還覺得玩家隻是一些無法理解的天外來客。
可隨著接觸越來越多,他們很快就摸清了一些基本規律。
玩家喜歡什麼?
任務。
獎勵。
裝備。
技能。
聲望。
以及各種各樣能夠讓他們變強的東西。
於是仲裁騎士團也開始嘗試著改變自己的做法。
不再單純地發布一些空洞的命令。
而是開始給玩家任務。
幫助他們尋找東西。
替他們探索區域。
讓他們調查線索。
甚至提供一些看得見摸得著的獎勵。
哪怕那些獎勵對於真正強大的聖光教廷來說,根本算不上什麼。
可對玩家而言,卻已經足夠具有吸引力。
畢竟玩家的需求,本來就很簡單。
你讓我乾活。
可以。
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