第58章 自導自演,層數八千

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,這一下攻擊命中了幾十個玩家。

瞬間,這數十個玩家當場暴斃。

【汲魂痛擊+1】

【汲魂痛擊+1】

…

一連串的疊層提示出現。

林洛沒有關閉係統音,而是任由其不斷彈出。

因為這根本就不是噪音,而是最美妙的仙樂,不僅不要停,恨不得能一直響。

隻可惜,q技能有冷卻。

拍完一爪之後,必須等一會,才能再次拍下一爪。

【死神降臨】雖然可以減冷卻,但林洛現在不能用,原因很簡單,他必須留有至少一個大招當底牌,以應對突發情況。

誰知道那巫妖會不會突然蹦出來?

另外,開啟死神降臨後,雖然疊的更快,但也會讓玩家發覺,自己根本沒有還手能力,然後喪失戰鬥意誌。

隻有存在“翻盤”的可能,才不會直接投降。

否則,都不用等基地爆炸,對線期都沒結束,就直接泉水掛機了。

林洛要避免這種情況。

要讓玩家有參與感,要讓玩家覺得有贏的希望。

最好抱有一種,就差一點就能成功的感覺,然後不停的從泉水複活……給林洛送人頭!

“臥槽!這家夥傷害怎麼這麼高?直接秒了幾十個人?”

“離譜啊!好像有個還是半身領主裝備吧?這都扛不住嗎?”

“廢話!這可是龍哥都沒拿下的魔物,要是很容易解決,龍哥不會自己來嗎?”

“話雖如此,可是它傷害這麼高,我們要怎麼打?”

有玩家感到頭疼。

報仇歸報仇,但也不能盲目送死。

這時,克勞德在公屏裡發了醒目留言。

“大家不要慌!我們公會多次碰見過這個boss,還將它打入了二階段,雖然它現在的模樣比之前更猙獰,但核心機製應該沒變!”

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“首先,它有要害!用魔法集中胸口的某個鱗片後,會讓它掉很多血!”

“其次,它每次爪子出現黑芒,施展大範圍攻擊後,都有一小段時間的技能真空期,這期間它的攻擊雖然還是很痛,但至少不會秒人!”

“而這,就是我們的機會!”

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