【第 338 章 聯動遊戲】
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雖然唐甜手裡準備了一大摞情感營銷方案,打算等電影上映後期拿出來,狠狠戳一波觀眾的淚腺,收割一波情緒價值。
但她心裡很清楚,現在還不是時候。
《恐怖遊輪》的核心受眾是懸疑燒腦驚悚片的愛好者,這群人進電影院要的是智商被挑戰的快感,是劇情反轉時的頭皮發麻,是走出影院後跟朋友爭論三個小時的酣暢淋漓。
如果用情感營銷去打動他們,隻會適得其反。
所以,前期營銷必須精準硬核、必須讓懸疑愛好者感受到這部電影是拍給我們看的。
於是,4月20號,一場轟轟烈烈的垂直營銷戰役正式打響。
而這場戰役的第一槍,是遊戲聯動。
這個想法其實早在《延禧攻略》還沒播出的時候,唐甜就已經開始策劃了。
她當時主動找到了騰訊,提出了一個遊戲聯動的合作方案。
恰好,騰訊正在大力推行“泛娛樂”戰略,鼓勵旗下電影、文學、遊戲等業務板塊之間相互聯動、資源共享。
所以唐甜的遊戲聯動方案提交過去之後,騰訊那邊很快就召開了內部會議。
第一次會議討論的是:和哪幾個遊戲合作?用什麼方式進行推廣?
當時的初步方案是選兩到三個最火的遊戲進行試點合作,規模不算大,但足夠覆蓋核心的年輕用戶群體。
而這群人恰恰是懸疑燒腦電影的主力消費人群。
唐甜這邊也承諾了資源置換,她會親自參加線下的遊戲推廣活動,拍宣傳素材、出席發布會,互利共贏。
一切都在按部就班地推進。
但誰也沒想到,《延禧攻略》播出之後,這個原本中等規模的合作方案,直接被引爆了。
騰訊視頻這邊,從一開始就對《延禧攻略》有很高的預期。
畢竟是唐甜繼《初戀這件小事》之後的第二部作品,又是她親自編劇的古裝大劇,品質有保障。
但最終的數據,還是超出了所有人的想象。
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湖南衛視那邊,平均收視率破5%,最高峰值 8%,碾壓同期所有劇集,穩坐年度收視冠軍寶座。
而騰訊視頻這邊,更是直接吃到了最大的紅利。
《延禧攻略》為騰訊視頻帶來了超過3000萬的新增注冊用戶。
這個數據,整個業內都驚呆了。
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