之後幾天。
在浪潮科技的推動下,越來越多的英雄聯盟相關視頻,開始陸續在各大平台陸續出圈。
到了這個時間點,天賦最高的一群玩家,已經摸索到了不同英雄的操作邏輯。
影子劫的操作視頻爆火隻是一個開始。
後續不同英雄的精彩操作視頻層出不窮,都得到了不少的熱度。
甚至。
就在刀塔2更新了優化版本的第三天。
便出現了一個瞎子摸眼迴旋踢的視頻,視頻中的瞎子q中對麵之後過去的途中摸眼位移,之後r閃一腳踢了五個,隊友更是飛快跟上打出傷害。
這個視頻的精彩程度,不比之前影子劫的視頻差多少。
同樣在全網斬獲了大量的關注度。
而隨著英雄聯盟的操作視頻越來越多。
到了這個時候,很多網友終於意識到一個問題。
那就是。
刀塔2和英雄聯盟相比,有一個巨大的劣勢。
觀賞性。
有人在B站做了一個對比視頻。
先搜“刀塔2最帥操作”。
視頻裡出現的畫麵,基本上都是某個刀塔英雄位移後幾下平A殺了對麵,把對麵暈住後幾下平A殺了對麵,控住一群人後幾下平A殺了對麵。
彈幕和技能特效的炫酷程度確實不錯,但操作層麵,圈外人根本看不明白。
不知道精彩在什麼地方。
為什麼這幾下平A就是神級操作了?
為什麼這個走位就是頂級理解了?
明明隻是把對麵暈住,然後上去幾刀A死,為什麼就說是很精彩的操作?
這些刀塔2的遊戲畫麵,沒有玩過遊戲的玩家根本看不懂。
但英雄聯盟不一樣。
哪怕是從來沒有玩過遊戲的人,看到劫在三個人之間來回穿梭,看到盲僧在半空中插眼變向,看到妖姬的魔影迷蹤和幻影鎖鏈交織在一起。
不需要任何遊戲基礎。
一眼就能看出來,這個操作很帥。
這個對比視頻出來之後,被轉到了微博和B站。
評論區徹底炸了。
“之前沒有英雄聯盟的時候,我還沒覺得刀塔2有什麼問題,現在有了對比,才發現刀塔2的觀賞性確實不行。”
“不是刀塔2的操作不難,是它的操作很難被圈外人理解。”
“這麼看上去,英雄聯盟的確有著很高的觀賞性啊”
這條對比視頻的播放量在半天之內突破了五百萬。
刀塔2的老玩家們在評論區試圖反駁。
“刀塔2的深度是英雄聯盟不能比的,你們這些圈外人看不懂就瞎說。”
但反駁的人越多,反而越證明了視頻的觀點。
圈外人看不懂。
如果沒有玩過,甚至不知道他們的操作精彩在什麼地方。
這就是刀塔2出不了圈最主要的原因。
與此同時。
這兩天。
除了英雄聯盟的操作視頻再度出圈外,另一種內容也開始悄然傳播。
英雄聯盟的沙雕動畫。
其中一個叫“啦啦啦德瑪西亞”的係列,剛剛播出第一集。
畫質很一般,用的是最基礎的卡通渲染,配音也略顯粗糙。
但第一集的播放量,在B站一天之內突破了三百萬。
彈幕從頭到尾沒有斷過。
“哈哈哈哈哈哈笑死我了!”
“蓋倫和卡特琳娜這對CP我磕了!”
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“草叢三兄弟是什麼鬼啊哈哈哈哈!”
“這動畫做得也太有梗了吧!”
這個係列動畫的出現,讓英雄聯盟的IP形象開始從“那款遊戲”變成了有血有肉的角色。
玩家們不再隻是討論英雄的技能和出裝。
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他們開始討論蓋倫和卡特琳娜的互動,開始給盲僧和琴女組CP,開始用遊戲裡的台詞玩梗。
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