【第191章 四強內戰】
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四強賽第一場便是桓承與戰神無畏。
登場之後,戰神無畏遠遠望著桓承,環視周圍一圈,緩緩開口:“乘風大佬,外界都在討論,以你的攻擊,雙倍反傷能否直接乾掉你自己。”
“怎麼樣,要不要賭一把,滿足一下觀眾們的願望?”
此言一出,現場頓時沸騰起來。
歡呼聲、驚叫聲此起彼伏。
戰神無畏很聰明,他知道正麵作戰肯定打不贏桓承,唯一的機會就是激將法,誘導桓承賭一波!
看穿了戰神無畏的小心思,但桓承並未拆穿,臉上掛著若有若無的笑意:“既然大家都有興致,那不如試一試?!”
“好!”
生怕桓承反悔,戰神無畏立即高聲叫好,當眾敲定約定。
“來吧,用你最強的一擊!”戰神無畏雙臂張開,露出胸膛,表情有些亢奮。
戰神無畏的荊棘之軀反彈的是傷害而不是攻擊。
目標對他造成十萬傷害,他能反彈回去二十萬傷害。
以桓承之前表現出的攻擊力,一擊下去戰神無畏必死無疑。
就算反彈傷害能帶走桓承,也會因他先比桓承陣亡而被係統判輸。
但同樣是輸,被桓承秒掉和死前帶走桓承,那是兩個完全不同的概念。
真讓他搞成了,這事能拿來吹一輩子。
簡單來說,戰神無畏根本就沒指望能戰勝桓承,而是借此擴大自己影響力。
“準備好了嗎?”
“準備好了,來吧!”戰神無畏拍了拍胸口,催促著桓承趕快開始。
桓承微微一笑,取出湮滅之劍,長劍一揮,寂滅歸墟發動!
劍氣如柱,轟然斬向戰神無畏。
“-127444”
十二萬的傷害從頭頂飄過,不過戰神無畏並未化光而去,而是依舊直挺挺的盯著桓承。
這是他職業特性,死亡後可再挺立三秒鐘,期間傷害反彈效果依舊。
“轟!”
在擊中戰神無畏的瞬間,寂滅歸墟的劍氣以更為凶猛的姿態折返。
寂滅歸墟他使用過很多次了,但直麵這技能的攻擊尚屬首次,讓他感覺有些驚奇。
猛烈的劍氣衝擊在身上,卻讓他退都沒退一步。
在無數人瞪大眼睛注視下,桓承頭頂飄過令無數人驚掉下巴的數字——0。
還在挺屍的戰神無畏怒目圓睜,似乎在疑惑為何是這種結果。
桓承淡然地彈了彈衣角,擦掉那並不存在的灰塵,輕輕開口:“忘了告訴你,我免疫反傷。”
戰神無畏隻覺得自己像是被掐住了脖子的鴨子,緊接著身軀破碎,化作道道流光消散不見。
眾人望著桓承,一時間心頭滿是絕望。
免疫即死、免疫控製、免疫眩暈、免疫陷阱、免疫反傷……
回想一下桓承表現出的戰鬥特性,眾人忍不住疑問,係統為何會允許這麼變態的角色存在?
再一次鞏固了無敵形象,桓承率先晉級四強。
緊接著開始的是雲曦與望穿的戰鬥。
和昨天的預測沒有偏差,在雲曦這望穿幾乎沒辦法觸發奪魂效果。
抓住機會,一個衝刺近身,一劍帶走了望穿,算是幫風聚雲散報了仇。
相較於雲曦與望穿的戰鬥,秋水與星落無痕之間的比鬥就精彩多了。
雖然秋水評價星落無痕的星辰法術機械刻板,但從普通玩家視角來看,星落無痕的法術酷斃了。
另一邊,秋水的元素法術同樣用得出神入化,很多在玩家看來很低級的法術,在秋水手裡往往能發揮出出人意料的效果。
雙方激鬥了十幾分鐘,各種絢麗法術持續轟炸,場麵極為酷炫。
最終,還是秋水更勝一籌,擊敗星落無痕晉級四強。
最終一場,財神對戰千羽蒼茫。
這是賽前最不好判斷勝敗的一場。
從之前的表現看,千羽蒼茫的烈焰刀罡效果極為酷烈,自帶火焰傷害,刀刀致命,一路敗敵無數,被外界譽為炎黃第一高手。
然而財神太過神秘。
到現在也沒人知道【財可通神】的上限在哪。
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