【第004章 瘋漲的技能經驗】
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基礎槍法:Lv1(1/1000)
基礎槍法的熟練度終於不再是‘0’。
陸舟這才明白,之前雖然麵板顯示是Lv1,實則在係統看來隻是Lv0。
如今隻獲得1點熟練度,就升級為真正的Lv1,也隨之觸發【概念進化】。
特性:會心
效果:每一次發起基礎槍法,都會進行判定,根據完成度額外獲得1-5點技能熟練度。
看著【會心】的介紹,陸舟喜不自禁。
原本基礎槍法的提升遙遙無期,現在能額外獲得技能熟練度,效率上要比其他玩家快不知多少倍。
“這才不負彩紋天賦的名頭嘛。”
陸舟心中暗喜。
隨即提起長槍,弓步站穩,長槍繼續一板一眼地刺向田鼠。
有了之前的經驗,陸舟雖然並沒有什麼明顯提升,但不至於攻擊落空。
嗤!
-4
“叮!觸發‘會心’效果,評分判定:E級,獲得額外熟練度+0。”
“額……”
陸舟愣了一下,還以為隻要完成就能獲得額外熟練度,最不濟也能獲得1點,沒想到還能‘+0’。
“看來隻有獲得E級以上的評分,才能獲得額外加成。”
陸舟並不氣餒,自己隻是剛開始,總歸會越來越熟練。
眼看麵前田鼠再次被人合力擊殺,陸舟不得不改變目標。
按照標準的基礎技能攻擊,效率實在太慢,一隻滿血的田鼠,陸舟也隻能撈到兩次攻擊。
畢竟他不僅僅要遵照基礎槍法攻擊,還要儘可能規範自身發力技巧,不然根本無法提升‘會心’的判定。
“叮!觸發‘會心’效果,評分判定:D級,獲得額外熟練度+1。”
終於,在刺出十幾槍之後,陸舟第一次達到D級判定。
D級判定的要求並不高,隻需要攻擊的時候姿勢標準,力量不聚而不散,最後成功命中,就能獲得D級評分。
《命運》遊戲裡自由度很高,幾乎跟現實沒有區別。
一些現實裡有武術根底的玩家特別占優勢,就如基礎槍法,他們施展起來成功度很高,哪怕沒有‘會心’特性,技能提升起來,效率也非同一般。
‘會心’在他們手裡,或許直接就能獲得B級或者A級評分。
哪像陸舟這樣,為了極力規範自身姿勢,每一隻田鼠隻能擊中1-2次,獲得的經驗也少得可憐。
同樣一起戰鬥的玩家,現在大都獲得30多點經驗值,他才獲得8點經驗值,升級效率低得可憐。
不過也並非沒有好處,他對田鼠的攻擊忽略不計,田鼠也不把他當攻擊目標。
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到現在他依然是滿血狀態。
摸索一點竅門之後,陸舟繼續按照之前的模式攻擊。
噗噗噗!
會心的觸發概率明顯提升不少,現在每三下就能獲得一次D級評分,陸舟平均一分鐘能獲得10點技能熟練度。
當然,他的‘會心’也僅僅止步D級,C級是一次都沒有出現。
歸根結底,他不過是一個小菜鳥,遊戲是,槍法更是。
以陸舟的攻擊節奏,根本沒有搶到擊殺的可能,隻能憑借著微弱傷害分一點經驗。
久而久之,身邊玩家直接忽略他的存在。
時不時有玩家完成任務,興衝衝跑回村子提交。
擊殺田鼠並非一次性任務,可以多次接取,一般玩家10分鐘左右就能完成一輪,水平高或者運氣好的,6-8分鐘就行。
基本上5輪左右就能升到2級。
半個小時之後,平原上開始陸陸續續出現2級玩家。
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