【第4章 活死人秘境】
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陳舟試著感知了一下骨蛇的戰力,心裡有了數。
若以普通白骨詭仆為1個戰力單位,這具骨蛇大概能抵2到3個骷髏。
這麼看來,詭仆的強度,應該和投入的骨材質量、數量成正比?
他正思忖著,伸手點開麵板,選擇【查看仆從信息】。
【您未解鎖建築“試仙石”,無法查看仆從詳細信息。】
陳舟又點開【建築】麵板。
在密密麻麻的圖標裡找起了試仙石的蹤影。
建築的種類繁多,但都隻有最基礎的黃品等級。
想要更高等級的建築,需要圖紙解鎖。
【試仙石】
【等級:黃品】
【材料要求:普通石材*200,普通骨材*200,下品靈石*200】
【既能測算靈根與命格,也能查看能力與潛力,是仙門收徒大典時,測靈根所需的常用道具。】
陳舟:……
陳舟盯著“下品靈石×200”的要求,嘴角抽了抽。
他現在窮得叮當響,別說靈石這種一聽就很貴重的東西,連普通骨材也一滴都沒有了。
總不能把自己的白骨祭壇拆了湊數吧?
暫時放棄建造試仙石的念頭,陳舟跳轉回【新手教程】界麵,接取了第二個新手任務:
【任務要求:完成一次建築】
【0/1】
【任務獎勵:補天石*2】
建築裡材料要求最少的是黃品的【水井】。
隻能滿足一些基礎的用水需求,後續升級還可以養水鬼。
第一次製造隻需要普通石材、普通木材和普通鐵礦各5份。
木材這片森林裡多的是,石頭少一些,但也能找到,問題是鐵礦。
這玩意去哪搞?
陳舟揉了揉眉心,明顯感覺到任務卡殼了。
無奈之下,他隻能點開最後的【抽獎】界麵。
之前完成第一次獻祭時,係統獎勵了一張玄級抽獎券。
要相信單抽出奇跡!
陳舟直接閉著眼睛往上點。
界麵上的圖標不斷跳動,最終緩緩定格在一個布滿裂痕的破敗墓碑上。
【恭喜獲得死人林專屬小秘境——活死人秘境!】
下一秒,墓碑從虛空中幻化出實體,穩穩落在白骨祭壇旁,表麵還殘留著潮濕的青苔。
【提示:您可通過觸碰死人碑進入秘境探索,祝您好運!】
【^_^】
抽獎剛結束,【個人任務】麵板便跟著跳動起來,一條新的支線任務彈出:
【支線任務任務觸發】
【這片死人林裡隱藏著很多傳說,或許是邪祟,或許是詛咒。他們死了,他們也活著。】
【探索活死人秘境】
【探索度:0%】
【任務獎勵:視探索度決定】
陳舟敏銳地抓住了字眼,“這片死人林”,是說現在他所處的森林,名叫死人林?
有很多傳說嗎,是否意味著這裡除了他以外,還有別的邪祟?
那確實很危險了。
“我是新號,別搞啊。”
陳舟的緊迫感瞬間上來。
係統獎勵的秘境,聽起來就充滿凶險。
尤其這還是玄品抽獎卷抽出來的東西。
但放著秘境不探索也不是他的風格,更何況還有個人支線任務。
保險起見,陳舟決定讓骨蛇先打頭陣。
骷髏和氣氛組鬼火暫時留守詭域,萬一秘境裡危機四伏,骨蛇折在裡麵,他手裡也還剩點戰力,不至於徹底斷了底牌。
打定主意,陳舟操控骨蛇遊向死人碑。
骨蛇的頭顱輕輕觸碰墓碑的瞬間,眨眼間消失不見。
順利進入秘境。
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