【第427章 藍星財神爺,昆頓!】
------------------------------------------
林漠帶著一眾藍星強者進入戰場之後,就沒有了動靜。
而整座藍星在林漠以及一眾頂級藍星強者離開後,依舊運行自如,蒸蒸日上。
此刻,藍星擁有領域的強者,已從原先屈指可數的幾位,激增到如今的十八位領域境強者。
而擁有領域雛形的玩家,大致估計在三十人到四十人之間。
數字之所以有些不確定,是因為很多人的領域雛形也不算穩定,介於凝聚和不凝聚之間。
當然,這隻是戰鬥向玩家的數量估計,如果要算上生活職業者,那麼藍星還要加上昆頓·諾曼底和蔡鴻運兩人。
一個是財徒,一個是管理者,全都晉升了領域境。
昆頓雖然沒有在城頭,不過坐鎮藍星的財政官位置,幾乎每天都操弄著以億為單位的時間幣,職業經驗值瘋漲。
幾乎是集全藍星的力量,在為他一個人增加經驗值。
過手的寶物,資源越多,他的實力提升就越快。
如今,他已經是藍星最強的財神爺、搖錢樹。
在他的運作之下,藍星玩家基本上已經脫離了時間幣的困局。
簡單來說,永恒國度的玩家雖然已經沒有了壽元上限這個概念,但是卻需要補充時間幣來補充壽命。
在遊戲開始之初,時間幣這種資源極其緊缺。
因為這東西既是大家補充壽元的道具,也是升級的經驗值。
別看諸如林漠這些頂級強者,從來不缺時間幣。
但是一些藍星底層玩家,對時間幣的緊缺程度甚至到了生死關頭。
藍星數十億的玩家,不是所有玩家都是高品質的神賜天賦。
事實上,F級、D級天賦的玩家其實才是大多數。
這類玩家天賦成長低,實際戰力低,狩獵最普通的怪物、凶獸,對他們而言都是一件難事。
更別說還有大量的非戰鬥玩家,他們更別談什麼狩獵怪物,獲取時間幣了。
這個時候,保障這些基礎玩家的生存線,就變成一個極其嚴苛的問題。
很多新晉種族在初期玩家數量大幅度削減,就是因為如此。
就拿同樣的低位種族白鬼族來說,他們種族在進入永恒國度初期時,同樣人口不低。
作為類人種的種族,繁育能力比人族稍弱一些,但進入永恒國度之前,也有三四十億人口。
但經曆過遊戲初期後,他們種族的人口一度削減到不足千萬級。
也是經曆了多年的恢複,人口才慢慢恢複到兩億左右。
哪怕如此,也是削減了二十倍左右。
而且白鬼族也因此進入到另一個極端,就是故意控製人口,隻留精英存活,優勝劣汰。
這樣做雖說不是什麼壞事,甚至也是能夠讓白鬼種族存續至今的主要原因之一。
但是這樣的種族,其實不像是一支種族,一個文明,更像是一個勢力。
在永恒國度之中,如白鬼族這樣的種族,其實不在少數。
看本書最新章節,請到oop.tw
低位種族,大多都為了生存,不得不削減種族人數。
因為過高的人口消耗巨量的時間幣,會成為一支種族的負擔。
而藍星在度過遊戲前期後,卻在林漠的主動乾預之下,打斷了各國的內部鬥爭,將其直接轉換為對外的矛盾。
從而避免了如前世那般在初期大量削減人口的情況。
為此,藍星進入萬族戰場之前,陣亡的人口差不多有三到五億。
這個人數不算少,但對比其他新晉種族來說,卻絕對算是一個不可思議的數字。
不僅如此,在後續白骨長城從古神戰場、以及其他戰場之中掠奪的大量資源,大量時間幣,隨著長城輸送到藍星各地,大大減緩了底層玩家的生存壓力。
。理管一統府政地各被全完經已,殘病弱老的力能鬥戰去失些一是其尤
。此如是亦,家玩的下低力能鬥戰者或,力能鬥戰有沒些一有還
。幣間時的度限低最取領,位單理管地當從以可都們他
。幣間時枚001得獲夠能都家玩星藍的通普最,獻貢有沒最是算就,勵獎算結場戰的場戰神古,道知要
。缺短幣間時心擔用不內以年十在碼起,族種的億數口人個一讓以足也,幣間時的出產前目場戰神古,外另
。圖版星藍入納經已方地多很,闊廣域疆,場戰神古座這且而
。場獵狩的家玩階高星藍為作以可卻過不,在存SSOB域領了有沒然雖,平推被是更點物怪多諸
。字數的觀可個一是舊依,幣間時的出產日每
。資物少不回帶也,中之場戰族異從內年半大這在,者強星藍多諸和漠林,談不些這開拋
。源資幣間時的量大了得獲也,後掉出道渠的族裔星過通者或、易交族裔星與資物些這
。楚清計統全完未還是更頓昆徒財,點清在還運鴻蔡在現了到怕哪,張誇是更量數源資筆一這
。了幣間時缺再會不都,內年十五四碼起星藍,楚清算結部全是若幣間時筆這,計估步初個一了出做頓昆是隻
。況情的脹膨貨通些一現出會幣間時,間時段一長很至甚
。大不題問,節調觀宏頓昆有過不
。來下活存度國恒永的酷殘在夠能才,們家玩層底的星藍以所,領首星藍的錢掙能超位一麼這有為因是正,來回說話
。億多十六有還量數家玩的星藍,今如
。跡奇的小不個一是對絕,中之度國恒永在這
。跡奇稱堪,量數家玩活存的星藍,中族種晉新是而,族種的多更數人星藍比有沒說是不
。了跡奇個一是更就這,家玩些這下保夠能還們他,是鍵關
”!策決的確正最是對絕,場戰神古入加星藍,來起看回在現,神林是愧不“