能不能批個假
神力與太初之力,在消耗了之後,是沒辦法在短時間之內補回來的,每秒鐘百分之一的神力或者太初,這也就意味著,哪怕林逸不使用其他的神技,這不破技能,也僅僅隻能持續兩百秒的時間。
如此巨量的消耗,注定了這技能隻能短暫的開啟。
順著技能的介紹繼續看下去,林逸倒也有些理解這技能為何要如此之高的消耗。
【技能冷卻:無】
【不破1:施法者可通過快速燃燒自身的神力與太初之力,以激活不滅狀態,在此狀態下,施法者可以完全免疫神力與自己在一個等級,或者比自己高一個等級攻擊者的攻擊,若攻擊者的神力比施法者高出兩級及以上,則根據雙方的實力差距,不斷縮小減傷比例】
【備注:我無敵,你隨意】
看完了技能的介紹,林逸隻會打心裡覺得牛逼。
就技能的消耗而言,此技能,確實是一個相當黑洞的技能。
一旦時間稍微掌控不好,後續的所有進攻計劃,都將被影響。
可就技能效果而言,這無疑是絕對的神技。
【閃光】技能帶來的閃避與無敵效果,讓林逸在藍星大顯神威,毫不誇張的說,在林逸掌握【閃光】技能的那一瞬,整個藍星,幾乎沒有什麼人能威脅到林逸的安全。
憑這個手段,林逸在藍星所向披靡,無人能敵。
可自打出了藍星之後,林逸的閃光技能,便沒先前那般的悠然自得。
出了藍星之後,碰到的強者,要麼是掌握了太初之力的最強者,要麼就是掌握了神力的神明,林逸的【閃光】技能,完全達不到觸發的條件,可以說技能就此廢了。
起初,林逸是有些不適應的。
隨著戰鬥進行的越來越多,林逸開始逐漸適應了沒有【閃光】技能的日子。
而現在,學會不滅之後的林逸再度找回了先前那種自信的感覺。
【不破】技能雖不是長時間維持的技能,卻能在關鍵的時刻,起到決勝的作用。
就好比同自己實力不相上下的強者對拚,林逸在關鍵的時候沒有選擇硬拚,而是用不破技能硬抗住敵人的攻擊,如此一來,林逸在戰鬥的時候所出現的消耗,就遠遠比對手來的少,林逸相當於隻用了極小的代價,就換取了敵人的大招。
而且林逸還不會受到任何的傷害。
如此神技,並非每個人都能擁有,對林逸來說,紮克斯給的這份大禮,實在是太過厚重了。
然而,這還不是林逸此次值得高興的全部。
因為【不破】這個神技,目前林逸不止第一層。
【不破2:施法者可通過快速燃燒自身的神力與太初之力,以激活不滅狀態,在此狀態下,施法者可以完全免疫神力與自己在一個等級,或者比自己高一個等級攻擊者的攻擊,若攻擊者的神力比施法者高,則根據雙方的實力差距,不斷縮小減傷比例,技能lv2消耗,每秒0.8%的神力或太初之力消耗】
【不破3:施法者可通過快速燃燒自身的神力與太初之力,以激活不滅狀態,在此狀態下,施法者可以完全免疫神力與自己在一個等級,或者比自己高一個等級攻擊者的攻擊,若攻擊者的神力比施法者高,則根據雙方的實力差距,不斷縮小減傷比例,技能lv3消耗,每秒0.8%的神力或太初之力消耗,目前免傷比例增加15%】
看這不滅技能的技能介紹,換做誰,誰能不激動。
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毫不誇張的說,隻要將“紮克斯”給的技能好好修煉,修煉至爐火純青,那林逸就算碰上實力比自己強大的對手,都有著逃生機會。
正因如此,林逸對這三個紮克斯給的技能,愈發好奇了起來。
他想看看將【不破】技能加點至lv4,需要多少技能點。
這不看不知道,一看嚇一跳。
合著越靠後的技能,加點所需要的技能點也就越多。
林逸呢,還是先前的想法。
積攢這麼多的技能點,真是一件很不容易的事情,將這麼多的技能點全都投至保命技能上,這肯定是劃不來的。
萬一在關鍵的時候,就差那麼點輸出奠定勝局,這得多難受。
將心思從技能點上收回,林逸想起了自己的身份。
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