“老趙!”
“你確實也應該找機會出去看看!”
“我們去的那家遊戲公司,規模不算最大,可人家的美術和世界觀設計確實有東西。”
“他們做設定,先不考慮角色帥不帥、技能炫不炫,先問這個世界為什麼會變成這樣。”
“《信仰之戰》裡天律、神位、香火業障的視覺表現,後麵又改了好幾版。”
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“預告裡那段天庭破碎,看到了吧?”
趙自強點頭。
現在互聯網上到處都是那預告的解析視頻。
“所以說,你那預告片有國外團隊的參與?”
“其中一部分吧。”
喻星洲臉上明顯帶著興奮。
“我還從那邊招了人!”
“有兩個世界觀設計師,還有一個擅長宗教建築的概念美術,已經答應遠程參與《信仰之戰》的後續開發。”
“他們看完我們的設定,也很感興趣。”
“尤其是香火能同時凝聚神明和邪祟這個設計,他們覺得很有發揮空間。”
“當然,整個世界觀還是我們本土化的設計!”
老趙聽得越發羨慕。
去法國以前,喻星洲隻是放馬工作室的負責人。
回來以後,連國際設計團隊都有了。
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