「現在我也是C級勇者了,真快啊!」
加起來不到一個月的時間,從一個普通人晉級成為C級勇者。
肖恩覺得自己多半已經創造了歷史。
除了他以外,應該不會有勇者擁有這麼快的勇者等級提升速度。
「同時我還創造了另外一個歷史……」 【記住本站域名 體驗棒,.超讚 】
肖恩的語氣忽然變得有些苦澀,麵具下的表情微微扭曲。
「勇者等級提升到30級以後,所需要的經驗值居然達到了一個小目標。」
一個億!
這難道是一個C級勇者應該承受的等級提升經驗需求?
他氣的想罵街。
當他看到那串長長的零時,差點以為自己眼花了。
他甚至還反覆確認了好幾遍。
直到最後他才不得不承認,這一個億就是他接下來需要填滿的、通往31級的經驗缺口。
他敢肯定,自己應該是這個世界唯一一個在30級就需要獲得一億經驗值的勇者。
雖然肖恩知道,勇者的實力越強,等級提升的時候,需要的經驗值才會越多。
這是世界規則的一種平衡機製,防止強者成長過快。
但是,知道歸知道,理解歸理解,當那一億經驗值的需求真真切切地擺在眼前時,他還是感到一陣發自肺腑的不爽。
「一億……嗬,一億。」
他冷笑一聲,目光複雜地盯著虛空中的經驗條看了許久,最終還是無奈地嘆了口氣。
沒辦法,事已至此。
也隻能這樣了。
反過來想,這也間接證明了他同等級最強不是?
「隻是想要湊滿這一億經驗值,可沒那麼容易……」
別看他之前花了三天時間就湊滿了3000萬經驗值。
那是因為當時他還沒提升到30級。
白銀平原的魔物等級都在30級以下,他30級之前獲得的經驗值都能獲得滿值。
但是當他等級達到30級以後,可就沒這個好事了。
「收穫的經驗值比不上之前的1/10,爆率也降低了不少……」
這也是為什麼大多數高等級的勇者不喜歡在魔物刷新區域刷魔物的原因。
「等級差過大,世界規則會強行壓縮低等級區域的收益。」
相比之下魔物巢穴內部要好不少。
在等級差過大的情況下,雖然獲得的經驗值同樣也會縮減,不過爆率卻不會降低。
不少勇者可以去攻略相對於自己勇者等級更低的魔物巢穴去獲得財富。
「而且,巢穴內部的魔物密度和刷新機製,往往比野外更加集中、高效。隻要能吃得下,單位時間內的綜合收益,未必比在高危區域硬啃硬骨頭差。」
這個行為在聯邦內部有一個專業術語——搬磚。
像一個搬運工一樣,重複地、枯燥地從那些已經被摸透規律的低風險巢穴中,一點一點地搬運出財富。
這也是絕大多數勇者積累財富的主要方式。
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那些從巢穴中搬出的魔物材料、裝備、以及次元貨幣,構成了聯邦勇者經濟體係最基礎的財富製造環節。
當然了,這些東西和肖恩沒有一毛錢關係。
以他的實力,越級挑戰比吃飯喝水都要簡單。
他就算要去魔物巢穴,也是那些難度係數高收益高的高端魔物巢穴。
他肖恩的時間,可比那些裝備、魔物素材要值錢得多。
「差不多1/10的經驗……如果光靠這些機械利刃魔刷怪,至少需要三個月才能再次升級。」
從30級提升到31級,花費三個月時間,對大多數勇者來說都是正常的,甚至可以說是非常的迅速。
不過肖恩可等不了那麼久。
「還好我把機械利刃魔留在白銀平原,也不隻是為了獲得這點經驗值。」
他就是做一個嘗試。
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