【解鎖能源管理係統】
【庇護所 Lv.2】
【麵積:18m³】
【設施:血肉虹吸裝置】
【說明:庇護所停泊或移動時,底部伸出6條觸鬚狀吸管(每條約1.5米長),自動插入周圍水體或地麵,吸附半徑3米內的無生命血肉。】
【
武器係統(LV2)
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動力係統(LV1)
防禦裝甲(LV1)
空間擴容(LV1)
能源管理(LV0)
】
【解鎖模塊召喚功能】:將庇護所分成功能不同的模塊,庇護所主人可隨時根據想法召喚模塊或庇護所整體。
而新出現的能源管理係統,同樣是消耗100建造點解鎖升級到LV1。
LV1鋼臂弩的三個武器分支效果,變成了LV2熱武器係統的被動,對所有熱武器提供全局但削弱的加成:
【速射和消耗改造 LV1→戰術速射協議(被動)】:所有熱武器的射擊間隔縮短8%,彈藥生成消耗降低10%。
【破甲箭頭 LV1→動能穿透彈頭(被動)】:所有熱武器彈藥的穿透力提升10%。
【弩箭散射 LV1→散射模式(被動)】:
當使用者手動操作任意熱武器時,可消耗額外彈藥,進行散射射擊,但代價是後坐力劇增,精準度大幅下降。
武器係統升級到LV2後,解鎖了熱武器係統,並且不需要建造點,自動生成兩種熱武器,分別為:
【M1911式半自動手槍】:經典的近距離防身手槍,威力適中,射速快,便攜。
【基礎參數】:彈容量7發,有效射程50米,射速中等,10建造點製造一個彈匣。
【手槍專屬升級分支】:
擴容彈匣LV1:彈容量提升至12發,換彈速度略微加快(需求:250建造點)。
競賽扳機組LV1:射速提升25%,後坐力略微降低。(需求:250建造點)
.45 ACP空尖彈LV1:子彈對血肉目標造成額外20%傷害。(需求:250建造點)
…
【李-恩菲爾德式栓動步槍】:經典的一戰栓動步槍,射速快,精度較高,是可靠的遠程支援武器。
【基礎參數】:彈容量10發,有效射程450米,相對其他栓動步槍射速較快,18建造點製造一個彈匣。
【步槍專屬升級分支】:
快速上彈 LV1:換彈速度提升30%。(需求:300建造點)
高爆彈藥 LV1:子彈命中後產生小範圍爆炸,對群體目標造成傷害。(需求:300建造點)
戰術導軌 LV1:升級出一個基礎光學瞄具,提升遠距離瞄準精度。(需求:300建造點)
還有兩種需要建造點才能解鎖的重武器:
【馬克沁式重機槍】:一戰火力壓製的王者,射速極高,彈幕覆蓋能力強,但重量大,耗彈快,需要冷卻。
【解鎖要求】:500建造點
【基礎參數】:彈容量250發(彈鏈供彈),有效射程1000米,射速快,持續射擊會過熱,200建造點製造一個滿容量彈鏈。
【機槍升級分支】:
水冷強化 LV1:散熱效率提升30%,延長持續射擊時間。(需求:350建造點)
彈鏈擴容 LV1:彈容量提升至350發。(需求:350建造點)
壓製射擊 LV1:對命中目標造成短暫震盪效果。(需求:350建造點)
…
【37mm M1916型步兵炮】:輕型火炮,用於摧毀堅固工事或大型怪物,威力可觀,但射速偏慢。
【解鎖要求】:800建造點
【基礎參數:】:彈容量1發,有效射程1500米,射速慢(約10秒/發),50建造點一發炮彈。
【炮彈專屬升級分支】:
高爆彈改造 LV1:炮彈爆炸範圍擴大30%,對集群目標效果顯著。(需求:400建造點)
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