【還原..還原嗎?希羅娜不是神話學家嗎?】
【還原的還原的,她還是冠軍呢,對寶可夢感興趣很合理吧。】
畫畫之間,希羅娜抬頭看了一眼彈幕,頓時有些不解。
記筆記..也有什麼問題嗎?
畫完小拉達的樣子,她繼續前進。
接下來是經典的新手教程,她看到小田卷在被一隻針鼠追著跑,嘴角抽了抽便上前幫忙,來到了選取初始寶可夢的環節。
三隻寶可夢。
木守宮、沼躍魚、火稚雞。
希羅娜猶豫了一下,火係,是自己隊伍中沒有的屬性,也算是自己最不了解的屬性。
既然這樣..就選火稚雞好了。
伴隨著她的選擇,彈幕開始刷新:
【哎呀,選火雞,最有前途的一個】
【感覺不如..波動衝雨天m巨沼怪..】
【為什麼不開個金手指選圓陸鯊?主播是希羅娜,選圓陸鯊才對啊,神奧冠軍配烈咬陸鯊不是標配?】
【樓上的,二十四級第一次進化,四十八級才完全進化,完全進化之前本質路邊,你想讓主播4是吧?】
【笑死,讓她用圓陸鯊打前麵幾個道館,還不如讓她直接刪遊戲算了】
....
彈幕在爭論,希羅娜則是在繼續走流程。
對戰針鼠,輕鬆取勝,獲得火稚雞。
獲取圖鑑,向上,遭遇野生寶可夢,選擇技能,戰鬥勝利。
然後是第一場訓練家對戰,勁敵帶著一隻沼躍魚在道路頂端挑戰她,然後也被擊敗。
「你贏了!但是下次,我可不會再輸了!」
屏幕上的勁敵說完,就轉頭跑開了。
希羅娜靠在椅子上,若有所思。
她大概已經理解了這個遊戲的戰鬥機製,輪流出招,技能和克製之類的還是很還原的。
但在這個遊戲裡沒有任何指揮空間,隻能老老實實點技能。
而且對手太弱了,這個叫勁敵的訓練家,草叢中的寶可夢的等級也很低,她的火稚雞基本上兩個火花就能解決一個。
如果用冠軍身份進行嚴苛評價,那就是——沒有什麼戰鬥參考價值。
不過話說回來,這本來也就是一款遊戲而已,自己來也不是為了提升戰術水平,而是為了找那塊石板上剪影的線索。
除此之外,還有一點也很重要。
路邊那隻外形奇怪的小拉達,剛剛草叢裡蹦出來的一隻她完全認不出的蟲係寶可夢,還有幾個她甚至無法歸類的新寶可夢,甚至每一種寶可夢都有獨立的像素動畫,有獨特的叫聲,有完整的圖鑑描述。
這種完成度,就好像是真的存在現實案例一樣。
想到這裡,希羅娜自己先搖了搖頭。
這當然不可能是真的了,應該是製作組裡有對寶可夢生態研究極深的人,或者參考了大量專業資料,再加以創作——也隻能是這樣了。
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但她的目光,依舊不自覺的在圖鑑上多停了幾秒。
哪怕是假的,這種了解未知寶可夢的感覺,總歸是令人享受的。
與此同時,彈幕也展開了激烈的兩極分化。
一部分人還在討論她的操作:
【主播這個節奏是真的慢啊,但是不知道為什麼我還真看得下去....】
【確實是萌新吧,看她打勁敵的時候還在選技能看技能,很認真了】
【哎,懷念自己第一次玩綠寶石的時候,什麼都不懂,但就是好玩hh】
另一部分人開始轉向一個新的話題方向:
【不過話說回來,主播你沒選難度吧?】
【對啊,現在玩的應該是普通模式】
【普通模式有什麼好看的,太簡單了】
【選個隱藏難度吧主播,瘋子模式走起!】
希羅娜看到「難度」這個詞,不由得愣了一下。
原來可以選難度?
而眾人看到希羅娜的反應,立刻開始了煽風點火。
【主播你現在是默認的普通難度,敵人的等級和AI都是最低的】
【對,還有個隱藏難度叫瘋子模式,那個才是究極綠寶石的本體】
【不玩瘋子模式等於沒玩過究極綠,這是常識好吧】
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