【第159章 三國率土之濱的玩家對戰規則,沙盒格子係統】
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不得不說,現如今寶哥的這張主力七星趙雲,戰鬥力極強。
就這麼一個武將一支部隊,就能完虐一群普通玩家。
在第二戰法的選擇中,他更是非常極端的給趙雲上了一個五級的背水一戰。
在進攻的時候,英雄以及所轄部隊攻擊力提高30%,防禦力提高15%。
這效果也是相當的逆天。
不過這種戰法也有缺陷,也就是說使用背水一戰的時候,就必須要一波懟到底,不能脫戰。
一旦主動脫戰或者後撤,那麼就會觸發背水一戰的負麵效果,所有屬性減少50%,包括移速,當觸發這個負麵效果的時候,也就和自殺沒什麼區別了。
所以這也導致攜帶背水一戰的英雄必須一戰打到底,沒有回旋的餘地。
然而也是因為這個原因,很多水友都在吐槽寶哥不會玩,胡亂搭配。
因為趙雲這張卡高機動性的原因,首選兵種肯定是騎兵,而且是輕騎兵。
包括寶哥自己也是這麼帶的,他的趙雲現如今就是帶的輕騎兵裡的高階分支,白馬義從。
這玩意兒防禦力一般,但是速度極快,甚至能夠勉強跟上主將趙雲的速度去進行衝鋒,也能跟上趙雲的攻擊節奏,使得趙雲在衝鋒和進攻的過程中不需要停下來等候部隊,配合度極高。
這一套搭配也是相當的強。
但是有個前提,那就是這套玩法並非是和對麵硬碰硬,一個照麵打到死的。
這種打法,純純重騎兵打法,你帶虎豹騎就可以這樣玩。
可輕騎兵的優勢就是機動性,一輪衝鋒之後直接拉開,然後調頭繼續衝鋒。
然而,在上了背水一戰之後,衝鋒再拉開,就會觸發背水一戰的負麵效果,算是怯戰了……
所以說,背水一戰這個戰法,是完全不契合趙雲這個武將的,倒是比較適合張飛、典韋、馬超、孫策這種類型的猛將。
當然,即便看到水友們在這麼說,寶哥也根本不在乎。
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對付普通的敵人,根本用不著什麼陣容不陣容,搭配合理不合理的。
而現在還沒有開始真正意義上的大戰場呢,怎麼帶全憑他高興。
……
幾天下來,寶哥也算是初步將這個遊戲玩明白了。
要讓這家夥去搞一些高深的玩法策略,他估計還是搞不明白,但是基礎的遊戲功能,什麼時候該做什麼,他基本上還是都明白的。
所以在下定決心要去拆掉周圍的幾個聯盟外玩家之後,寶哥也是直接配齊了自己的六支部隊。
同時為了行軍速度能夠快一些,寶哥直接將劉備、張飛、關羽、黃忠,這四個並非騎兵將領的武將,也全部配屬上了並非優選的騎兵。
畢竟五虎上將外加一個劉備裡麵,首選兵種是騎兵的,也就是趙雲和馬超。
戰鬥力低一些就低一些,他也不在乎,主要是為了行軍速度快。
這遊戲初期的時候,一名武將一開始隻能帶20名士兵。
而在升到滿級之後,一名武將一般可以帶100名士兵,隻有上陣騎兵的時候,騎兵的攜帶上限哪怕升到滿級都隻有50人的容量。
畢竟騎兵的優勢就是大,如果攜帶數量都一樣,那騎兵就無敵了。
英雄等級升到滿級很簡單,這幾天玩下來,寶哥靠著在自己領地周邊剿匪,也是將自己的主要陣容英雄全部升到了滿級。
此刻六支部隊每人攜帶50騎兵出發,整整三百高階精銳騎兵,極其的拉風。
這陣容你別說去拆周邊的幾座玩家基地小城鎮了,這玩意兒當初赤壁之戰的時候,你告訴曹操他後方出現了這麼一支部隊。
即便他坐擁幾十萬大軍他都得慌!
“我叫你不搬家!我叫你不搬!”
“我叫你!!!”
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