“戰場是瞬息萬變的,局勢也是。”
這句話通過時間的推移,再一次得到了驗證。
戰爭之初。
萬族與人類還沒有搞懂平衡,便開始大規模會戰。
導致死傷極大,幾乎每一個戰場都會打個兩敗俱傷。
然而,
當人類與萬族紛紛掌握了“平衡”的初步規則後。
原本死傷慘重會戰變得愈發詭異。
傷亡不僅變小了,而且還是小到可以忽略不計的那種。
一場數萬人類與萬族的會戰,可能打下來就隻死傷幾百個人。
這種比例是恐怖的,是持久的,是浪費時間的……
就如現在的蒙特哥貝戰場。
作為最初的戰場之一,明明已經交戰許久,結果雙方的人數卻越打越多。
蒙特哥貝。
作為牙買加的第二大城市,這裡自然而然也就成為了戰場之一。
隻不過這次的戰爭與想象中的硝煙四起、城市變成廢墟不同。
相反。
城市中不僅沒有火藥味,就連房屋都保持的十分完好。
而這種情況,也是北美各大戰場的縮影。
現在所謂的戰爭,更像是一場大規模的械鬥。
不,
是連械鬥都算不上,畢竟現在誰也不敢帶武器。
完全就是赤手空拳的流氓打架。
並且勝負在剛打起來的瞬間,幾乎就可以判定了。
“隻要發現打不動,那就趕緊跑。”
“隻要發現能打動,那就追著往死裡打。”
更有一點就是,一般來說,兩個人乾起來,第三者是不會,也不敢隨意介入。
“平衡”的標準是很詭異的。
你要是二打一,甚至是多打一。
那麼不用想,多的那一邊,絕對會被反殺!
這是人類與萬族,在了解平衡後的形成默契。
這也就導致了,這場戰爭初期打得很殘暴。
現在卻打得很“文明”,幾乎沒有破壞什麼建築物。
以前是真打仗,而現在卻等同於打擂台。
而且還是沒有幫手的擂台。
再加上牙買加是島國。
縱深沒這麼大。
死亡的數量,遠遠低於增援的數量。
蒙特哥貝市區中,整整彙聚了超過30萬萬族,而人類方麵的部隊同樣有40萬上下。
滑稽的是。
前線方麵暫時還沒有傳來什麼噩耗,反倒是他媽的後勤快頂不住了。
先說萬族:
萬族這邊原本的策略是就地補給,以戰養戰。
說白了就是自生自滅。
哪怕是萬族,修士也終究隻是少數,吃喝拉撒睡還是得安排上。
其中吃就是最大的難點。
一開始他們還能在近海、森林之類的地方得到臨時補給。
但是這玩意兒時間一長就不好使了。
在海量的萬族麵前,近海的魚類幾乎被消滅殆儘,森林裡的動物也不是傻逼,跑的跑逃的逃。
在平衡的作用下,想要對人類使用以戰養戰的策略是根本不可能的。
而僅憑那些萬族修士,想要從其他地方運送糧食來養活這麼多萬族,也是天方夜譚。
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所以,現在的萬族簡直可以用餓的老眼昏花來形容。
人類方麵:
人類方麵情況同樣不容樂觀,戰爭是突然來襲的。
他們根本就沒有任何準備,再加上萬族占領了資源豐富的沿海、森林。
而除去蒙特哥貝外的其他地方一樣在打仗,糧食也成了極大的問題。
一開始他們還有靈食支撐。
這得多虧當時QL對外出售靈食時,他們為了解決平明饑荒的問題買了不少。
但是這種隻進不出,坐吃山空的情況,終有見底的那一天。
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