靠的是亞空間環境,也同樣讓聯盟眼熱不已。
自從有了泰坦後,如何快速將其部署到地表就一直是個老大難問題。
現在有了這技術,這個老大難問題就有了初步的解決辦法。
雖然還是不能一次性將整個泰坦直接從飛船傳送到地麵,但卻可以隻將其分成數個部分,而不用像以前那樣將其拆成數百塊。
光是這樣就能大幅度提升泰坦部署效率了,更別說這意味著騎士團可以用比空降更快的速度部署到地麵!
而且以聯盟現在那誇張的科研能力,誰知道什麼時候就研究出來更離譜的傳送技術呢?
總之,感謝機械教艦隊送來的傳送技術大禮包,還有其他零零散散的先進技術參考!
與此同時,休倫再次選擇了一個新的飛升。
掌握太虛。
“飛升:掌握太虛。
介紹:廣袤無垠的宇宙中有著無限的財富,正等待著能夠掌握太虛的聯盟前去探索。
效果:太空相關設施建設速度小幅度增加,超光速科技研究速度小幅度增加。”
前者意味著星軌網、巨構、星港船塢、空間站、星環等基礎設施的建造速度再次增加,這可以讓聯盟的發展速度更上一層樓。
後者則意味著聯盟的超光速技術的研究速度會再次提升。
之所以說是“超光速技術”,是因為掌握太虛飛升加成的是所有可以超光速的技術。
除了超空間領域外,鈦星人的潛流引擎、人類帝國的亞空間、泰倫蟲族的引力通道技術等都在加成範圍之內。
甚至連靈族的網道技術和太空死靈的無慣性引擎技術等都包括在內!
可惜前者太高端,聯盟連亞空間都沒整明白,對此甚至無從下手,後者則還沒有遇到過。
不過這也是聯盟的幸運,畢竟鬼知道太空死靈的戰鬥力是怎麼樣的。
在不同的遊戲、小說、背景設定中,太空死靈的戰鬥力完全是一個天一個地。
菜的甚至打不過兩倍數量的人類帝國戰艦,強的則動輒毀天滅地,簡直跟亞空間和混沌一個調性。
萬一聯盟遇到個打不過的太空死靈,甚至被反向入侵了,那就不好玩了。
在神功大成前,還是要小心行事。
這也是休倫再次選擇了提升發展速度的飛升的原因。
現在聯盟雖然戰爭不斷,但在所有戰區都占據了絕對優勢,自然不需要火急火燎地增加戰鬥力。
相反,繼續增加種田能力才是王道啊!
聯盟能有今天的餘裕,靠的不就是壓倒性的生產力嗎?
而且現實生產力和係統加持是互相成就的,係統加持自然是越強越好。
但是同樣的buff,一顆星球的生產力能和聯盟現在的幾百個核心星係,幾千個非核心星係相媲美嗎?
所以種田、種田,還是TMD種田!
所以聯盟一邊繼續大甩賣退役戰艦,一邊和各路帝國勢力打嘴仗,一邊則繼續埋頭發展,爭取一腳踢死所有可能遇到的人類之敵。
在聯盟不斷發展的同時,帝國境內的其他人類之敵則被不斷升級換代的外勤艦隊圈踢著。
薩巴特星區,烏爾德什星係。
這裡是帝國一處重要的工業星係,其內部不僅有著烏爾德什這一極度發達的工業世界,還有多個專門為其服務的能源世界、礦業世界。
比如能源世界範汀,其不僅供應著烏爾德什所需的龐大能源,還是附近次星區的重要能源產地。
在薩巴特星區被混沌逐漸腐化的這些年,這裡自然也就變成了叛軍最重要的後勤星係之一。
在遠征軍一路高歌猛進之時,這裡的防禦也被不斷加強,隻求別被遠征軍端掉了這個重要的後勤星係。
隻不過天不遂人願,混沌叛軍們哪怕拚死阻擊,也攔不住遠征軍向烏爾德什星係前進的腳步。
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要不是聯盟外勤艦隊指揮官威廉團長建議圍點打援,以此消滅叛軍的有生力量,這個星係早就被遠征軍占領了。
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