【第49章 盤點收獲與兩噸黑紋鋼】
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休眠艙裡隻有循環氣流的聲音。
林淵閉眼靠著。
腦子裡那些亂七八糟的信息慢慢退下去。
他開始算這筆靈魂結算的賬。
之前在特性抉擇裡送死的豺狼人,就給了幾點源質和《初級陷阱製作》這種零碎知識。
但在次級位麵活了215小時、殺了47隻同階怪物的豺狼人獵手,退了10點基礎源質,還多給了25點曆練附加源質,外加戰鬥經驗和卡牌碎片。
那個龍脈狗頭人喚火者算是核心樣本。
活了95小時,殺了182隻E級地穴蛛。
直接爆出150點附加源質和稀有法術模型。
把隨從當消耗品送死不劃算。
砸資源培養,讓它們在外麵打架吃東西升級,最後死在戰場上,這才是最賺的玩法。
林淵去感應腦子裡剩下的精神鏈路。
還有幾條沒斷。
收回法典的地精工匠沒事,正蹲在小世界戈壁上發呆。
後期招募的5隻哥布林戰士(獵手)在外打獵逃過一劫。
地下裂縫裡正在工作的的六名狗頭人礦工和三名魚人苦工也連著。
它們躲在黑岩獸人看不見的溶洞下麵,算逃過一劫。
毒沼刺客的情況比較意外。
那條二階隨從的鏈路晃得厲害,感覺很虛,但沒斷。
它活下來了。
捅完那一槍爭取到躍遷時間後,這刺客靠著地形從黑岩獸人手裡跑了。
林淵想到一件事。
一階稀有種族死了能爆兩百點源質和法術模型。
這二階毒沼刺客要是死在黑石高地,結算能給多少東西。
會不會直接爆二階裝備或者高級超凡知識。
他沒往下想。
二階戰力目前是他手裡最鋒利的刀,培養成本極高,不管是時間還是資源,都經不起這種無意義的消耗。
更重要的是,特意送死太剝奪人性了。
他是個喜歡把一切擺在天平上稱量、算計到骨子裡的人,但他不是沒有底線的變態。
這些隨從雖然是卡牌具現的產物,但它們會餓,會痛,會在危急關頭毫不猶豫地擋在他身前。
他可以冷酷地將它們派往必死的戰場去榨取價值,但絕不會為了單純的結算獎勵,去惡意抹殺為自己拚命的下屬。
那是機器,不是人。
守住這條線,他才不至於在裡世界的瘋狂中徹底迷失。
林淵深吸了一口氣,將注意力轉移到這次的戰利品上。
【當前源質儲備:452點。】
前哨站沒了,換來一筆大錢。
除了源質,剩下的就是知識碎片和材料。
林淵點開那團冒紅光的知識光球。
【知識碎片:《爆裂火球法術模型》】
【說明:源質能量的高效壓縮與釋放技巧。包含火元素排序規律與精神力引導路徑。】
【使用限製:可賦予隨從學習。學習要求:智力屬性>10。】
林淵看著學習要求。
毒沼刺客智力7點。
會拆機械的地精工匠也是7點。
剩下的狗頭人和哥布林全是個位數。
手底下沒人能看懂這玩意。
一階隨從基礎屬性不行。
想湊夠10點智力,得抽極品法係稀有種族,或者砸資源把普通法係硬堆上二階。
還得抽卡。
林淵關掉麵板。
隻要弄出一個能用的法係單位,群傷火力就有了。
他掃了一眼剩下的東西。
【一階隨機建築卡碎片*1】
【一階隨機裝備卡碎片*3】
【火元素結晶(低階材料)】
【豺狼人獵手卡牌碎片*1】
【哥布林戰士卡牌碎片*1】
【龍脈狗頭人卡牌碎片*2】
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同種隨從死後可能會掉卡牌碎片。
湊齊3張能合一張整卡。
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