人詬病的厄塔汗和血玫瑰移除,並且新增了任務係統。
五條分路分別可以通過完成任務點數從而獲得獎勵。
比如上單完成任務之後可以獲得大量經驗和經驗獲取加成,等級上限也調整至20級。
輔助可以獲得額外專門用於真眼的裝備欄等等。(這裡的更新的內容比較多,哥們挑重點說一下,就不在這裡水字數了,回頭把更新詳情放在評論區,兄弟們自己看~)
這次的版本新增的任務係統看似創新,實則還是為了解決老問題。
當年卓哥帶出來的熱潮——換線。
儘管設計師用了幾乎整個25年想辦法解決換線的問題,但最終隻能說上有政策下有對策。
在這次的更新中,設計師直接給上了任務係統這一劑猛藥。
除了上下路在自己分路清兵的金幣和經驗大幅度減少之外,任務點數獲取也做了一定的限製。
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特別是AD,在下路的任務點數獲取是雙倍的,如此一來,上路總算是能玩得上對線了。
除了最關鍵的任務係統,防禦塔增加了晶化增生、野區增加了精靈視界等等機製,並且將小兵刷新的時間由原來的一分五秒調整到了現在的三十秒。
這也讓一級團體入侵、去幫助別的分線放眼等等戰術失去了意義。
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