【第25章 相思陣法】
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第五重到第八重,兩人花了四天。
每一關的機製都比上一關更刁鑽,更考驗默契。第六重要求雙方在完全鏡像的地圖裡同步移動,走錯一步就全隊扣血;第七重是信息不對稱關卡,兩人各自隻能看到一半的Boss技能預兆,必須即時互報;第八重乾脆取消了所有UI界麵,血條、技能欄、小地圖統統消失,純靠對角色動畫和技能音效的記憶硬打。
八關全過。
論壇上已經有人開始倒計時了。
第五天晚上,九點整,畫翀和貝微微站在第九重的傳送門前。
係統提示彈出,是畫翀見過最長的一段規則文本。他逐字看完,臉色變了。
【第九重·相思陣法】
【規則一:俠侶雙方將被隨機傳送至地圖坐標係之外的未知區域,無地圖、無坐標、無傳送、無任何視覺參照物。】
【規則二:遊戲內一切通訊功能關閉,包括但不限於私聊、隊伍頻道、表情係統及遊戲內置語音。】
【規則三:僅保留“同心鎖”方向感應——距離越近,鎖鏈圖標越亮。】
【規則四:限時十六小時。逾時任務永久失敗,不可重置。】
畫翀看了一眼那行紅色的曆史記錄。
【倩女幽魂遊戲曆史上唯一挑戰過此關的俠侶,耗時三個月未能通關,最終和離。】
三個月。
這關的核心問題很清楚——兩個人被丟進一片沒有任何參照物的黑暗裡,遊戲裡不能說話、不能打字、不能發信號。唯一的線索是“同心鎖”的亮度變化,亮了說明靠近,暗了說明走遠。
這就跟蒙著眼在足球場上找一根針差不多。
那對和離的俠侶大概就是這麼被逼瘋的。
畫翀盯著規則裡那行字——“遊戲內一切通訊功能關閉”。
遊戲內。
他打開了手機,翻出貝微微加他好友時留的語音軟件號。兩人到現在為止所有的交流全在遊戲裡完成,從來沒有通過語音說過一句話。
他的拇指在撥號鍵上停了兩秒。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
不是猶豫。是在想怎麼開口。
算了,先進去再說。
他點了確認傳送。
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屏幕瞬間變成純黑。
不是那種關燈後還能看見家具輪廓的黑,是像素級的、什麼都沒有的黑。角色站在一片虛無裡,腳下沒有材質,頭頂沒有天空,連係統UI都隻剩左上角一個暗淡的鎖鏈圖標和右上角的倒計時。
15:59:47。
畫翀試著打字。輸入框灰色,不可用。頻道列表全部鎖死。組隊麵板顯示“通訊中斷”。
他動了一下方向鍵,角色順利地走了幾步。腳步聲回蕩在虛空裡,除此之外什麼都沒有。
畫翀拿起手機,點開語音軟件,撥出了那個號碼。
響了兩聲。
接通。
幾秒鐘的沉默。
畫翀先開了口:“喂。”
電話那頭安靜了一拍。然後一個女聲傳過來,比他想象中稍微低一點,帶著點沒睡醒的沙啞——又或者是因為不習慣突然被人打電話。
“……你好。”
兩個字。
畫翀發現自己握手機的手心出了汗。
前世看了上百遍《微微一笑》,貝微微的配音他早就聽膩了。但這個聲音不一樣。這是真實的、帶著呼吸感的、屬於這個世界的貝微微。
他咳了一下。“遊戲裡通訊全斷了,但規則隻說了'遊戲內',沒禁外部語音。”
對麵頓了一下,然後笑了。
那個笑聲很短,帶著一點“原來如此”的了然。
“難怪你之前非要加我好友號。”
“……那時候沒想這麼遠。”他是想加的,但確實不是為了這個。
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