【第23章選擇撲殺】
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陳默蹲在井道口,沒再敲了。
三組聲學數據足夠填滿腦海裡三維建模。
NZT-48高速運轉,將那個異常區域參數死死鎖在視網膜虛擬投影中~轎廂底麵偏右。
縱向長度兩米出頭,橫向約一米。
體型完美吻合成年異形伏擊姿態,四肢收攏,帶有骨刺尾巴盤在身側,整個身體死死吸附在金屬板麵上。
它在等。
等獵物踩著鐵梯往下爬,經過轎廂中段那個極度狹窄縫隙。
那一刻人雙手必須緊抓鐵梯,步槍隻能掛在肩上失去作用。
身體側過來擠在井壁和轎廂之間,連轉個脖子都很費力。
那個位置就是精心挑選伏擊點,人一旦過去,就會任其宰割。
位置確認了,但問題是怎麼打。
95式突擊步槍槍管長度五百二十毫米。
加上彈匣和槍托,總長度接近七百五十毫米。
井道寬兩米,刨掉鐵梯占用空間和轎廂本身提及,留給陳默轉槍餘量不到一米二。
在這個極度狹小空間裡,槍口根本沒法指向轎廂底麵。
當人掛在鐵梯上時,槍口隻能朝下,或者指向對麵牆壁。
物理空間限製讓他絕對無法獲得一個能打到自己腳下斜後方轎廂底板射擊角度。
除非~
陳默視線緩緩掃過對麵井壁。
那裡有一根筆直不鏽鋼導軌。
基礎彈道學數據在腦海中快速閃過。
5.8毫米步槍彈擊中高硬度不鏽鋼表麵時,如果入射角足夠小~小於十五度~彈頭便無法嵌入金屬,而是會發生跳彈。
跳彈反射角度取決於入射角、彈頭形狀、金屬表麵硬度以及彈頭存速。
僅僅零點零一秒,一條反射路徑幾何模型已經在陳默腦海中瞬間成型。
入射點在對麵井壁左側導軌。
距轎廂頂麵約二十厘米位置。
入射角大約十一度。
跳彈後反射路徑折射進轎廂底麵和轎廂側壁之間夾角。
~那裡正好是那個異常區域方位,更是異形一旦撲擊,腋下軟組織必然暴露位置。
但這套幾何擊殺方案有一個前提。
他必須讓那東西先動起來。
異形現在貼在轎廂底麵上一動不動。
堅硬有機外骨骼朝下,脆弱軟組織麵朝轎廂底板,在這個嚴密防禦姿態下。
不管子彈從哪個角度鑽過去,最先碰到都是那層能彈開子彈外骨骼。
得讓它翻身,或者更準確說,得讓它主動撲出來。
異形撲擊動作模式他見過,出租屋裡那隻畜生給他留下了深刻視覺記憶。
它們從附著麵脫離第一個動作必定是四肢張開並彈射身體。
在整個淩空撲殺過程中。
會有一個極短窗口~大約零點二到零點三秒~它腋下和腹部軟組織會完全暴露在空氣中。
從貼壁狀態到撲擊展開,四肢從收攏到極致張開,胸腹部和腋下軟組織會有一瞬間麵朝外。
那就是唯一擊殺窗口。
陳默盯著深暗井道,腦海中不斷回放著出租屋裡異形撲擊畫麵~四肢張開,身體彈射,零點二秒破綻。
他需要一個誘餌,一個失去平衡且正在墜落獵物。
陳默把左肩備用95式解下來,用戰術背帶纏了兩圈係在鐵梯最上麵那截鋼筋上,右手那把依舊端著。
隨後他翻身進了井道。
雙手交替抓著鐵梯往下爬。
動作不快,每一步都踩實了再往下移。
戰術靴橡膠底蹭在生鏽鋼筋上發出摩擦聲,在井道裡來回回蕩,不大不小,剛好足夠刺激那東西聽覺神經。
三米半。
轎廂頂麵和他腳之間隻剩下不到半米距離。
他能感覺到了,空氣中彌漫起了一股淡淡腥酸味。
那隻異形~就在斜下方不到兩米位置。
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