由於敵對單位太多,電腦肉眼可見的越來越卡了。
最開始的幾分鐘還是人物動作偶爾延遲,箭矢飛行不流暢。然後就嚴重惡化,整個場麵卡的一頻一動,都沒有連環畫流暢。
接著是玩家聽到電腦風扇急躁的嗡嗡聲。
現在能殺多少敵人已經不是玩家第一關心的問題了。
“挺住啊,電腦,我給你磕一個,你一定要挺住!”
他拿起散熱器放在電腦需要散熱的部位,然後用塑料袋接些涼水放在電池上麵。
掏出手機播放二進製頌歌。
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電腦現在卡的更嚴重了。屏幕完全不動,畫麵始終定格在一個畫麵。
玩家懸著的心終於死了。
emm……
下午兩節課,回來大概都到六點了。
也就是說電腦要獨自卡五個多小時,應該能在自己回來時完成運算恢複正常。
他又給塑料袋裡的水加多一點。
希望自己舍友告訴自己的二進製歌曲有用。
完全不明白這二進製頌歌意味著什麼的玩家,選擇拜野神迷信一次。
還好鼠標點的頁麵不影響還能用,臨走之前,他用神力設定了:每秒刷新全體己方單位的狀態,包括身體,精神和技能各類。
不死,加免控,加不間斷刷新狀態,應該夠了。
做好這一切,他拿上書本揣上手機離開了。
不知道自己主神離開的高庭戰士們還在與怪海掙紮。
比默斯的長杆武器根本無法使用,這裡太擠了!三米的距離站了11個人!總占地麵積還可能不到兩平方米。
他被擠的無論怎麼使勁都無法撞開,推開,身邊的敵人。
複撒為了創造毫無希望的絕境,當敵人出現時複撒就把自己軍隊的密度調成每一公頃四個人的密度。
他們被擠的脫不開身也理所當然。
這樣平均下來,一個人至少得打一幾百個,甚至幾千個也說不定。
許多戰士打急眼了,掏出晶體自爆。
爆炸後,許多人都獲得了緩解的空間。長兵器的迅速更換短兵器。有些拆不開的軍隊複撒就保留其完整性,不進行分散。
岡侖已經無暇顧及準度,隻要打中並能打倒就夠,它們自己會把自己踩死的。他拚命的將刀舉過頭頂掄砍。
經曆各種戰鬥的他擁有毫不畏懼的戰鬥意誌,麵對看都看不過來的各種怪物,他的選擇是看都不看。
反正周圍沒友軍,隨便找個東西砍就對了。
他如此想著,被一個大個子叛軍抓起來掄飛,接著重重砸在地上。
周圍叛軍迅速圍上來,刀劈斧砍完全可以在一分鐘內把他剁成臊子。
複撒的權柄生效了。
他的身體在即將死亡時不再受任何傷害,他有一個必勝的預感。
掙紮著從眾敵人的腳邊爬起來,抓住機會握緊刀柄,旋轉自身,超乎預料的割斷好幾條胳膊和兩個脖子。
他每一刀都將敵人劈成兩半,他清楚這不是自己的能耐。卻也不敢有一絲鬆懈,謹慎的保持和上一級同力量的揮砍,怕自己力量一弱,就不足以瞬間殺死他們了。
他不想乾沒有效率的事。
麵對怪物海,天山引以為傲的力量與防禦在這個時候顯得毫無用處。
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