新的修鍊記憶再次襲來。
大成。
圓滿。
入聖。
【武技提升完成!】
【當前武技:《連雲步》(入聖)(滿級)!】
【檢測到宿主將《連雲步》修鍊至入聖境界!】
【全新被動效果,已激活!】
【《觸類旁通——連雲步篇》:宿主學習一階至二階身法類武技時,可根據武技與《連雲步》的相似程度,減免10%至30%震驚值消耗!】
還有意外收穫?
蘇小滿看了一遍係統提示。
看來她剛才的判斷沒錯。
《連雲步》作為大量基礎身法的源頭,練到入聖以後,裡麵的發力、運氣和重心變化,她基本已經全部吃透。
以後再學習類似身法的時候,遇到相似的地方,自然不需要重新練一遍。
這六千點花得不虧。
越早拉滿,後麵省下來的震驚值越多。
想著,蘇小滿身體輕輕晃了一下,腳步本能向側麵挪出了半步。
動作很小,但整個人卻像是沒有重量一樣,直接換了一個位置。
褲腳沒有碰到隔間的門闆,肩膀也沒有擦到牆壁。
對身體距離的控製,精準得有些離譜。
除此之外,雙腿的力量、爆發和反應速度都得到了全麵強化。
功法和身法全數拉滿。
現在隻差找個對手試試氣血子彈到底變強了多少了!
蘇小滿看了一眼時間。
已經很晚了。
她打算再打上一兩場團隊賽,之後就去刷1v1。
團隊賽雖然通天積分給得多,一場還能接觸五個人,震驚值收益也高。
但一局太久了。
一局三打三,光是準備和跑圖就要花不少時間。
要是碰到不願意投降的隊伍,還得連續打兩個回合。
她給自己定下的目標,是今天必須拿到十連勝獎勵。
按照團隊賽的速度一直打下去,鬼知道要打到幾點。
1v1就簡單多了。
進去。
開槍。
打完。
下一把。
效率高得多。
和團隊賽的唯一區別就是積分獲取少一些。
通天塔的通天積分,是以擊殺積分,勝利回合積分,和Mvp積分構成的。
團隊賽,因為打得久,人多,所以,擊殺積分肯定多,還有Mvp機製。
個人賽,1V1,對手就一個人,擊殺積分首先就會比團隊賽小很多,你就算贏兩把最多也就殺兩個人。
而且,個人賽沒有MVP機製。
畢竟,你的隊伍就你一個人,要是還給你頒個MVP那就有點智障了屬於是。
所以,個人賽一把,頂天也就2個擊殺數*10,加2個勝利回合*100,240積分。
這就是為什麼團隊賽明顯更費時費力,依舊有人願意去打團隊賽的原因。
簡單來說,就是看你個人需要什麼。
需要積分,打團隊賽。
需要勝場,打個人賽。
就是這樣。
至於為什麼她不一直刷團隊賽,主要是,因為她今天已經上了一整天班,本來就有些累。
明天早上還得參加學校最後一次綜合摸底。
總不能為了刷個通天塔,直接熬到天亮,再頂著黑眼圈去學校考試吧?
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
還是儘快拿到十連勝,回家睡覺比較重要。
蘇小滿關閉係統麵闆,推開隔間門。
洗了把臉,離開廁所。
返回虛擬艙的路上,她經過了體驗中心側麵的通天積分商城。
一整麵透明展示櫃內,擺放著大量可以直接兌換的物品。
氣血藥劑、冷兵器、防護裝備、武技拓本、還有一些功能奇怪的寶具。
蘇小滿原本隻是隨便看看。
直到她的視線落在一把造型小巧的槍械上。
【攜帶型鉤索槍。】
【兌換價格:3000點通天積分。】
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