【奪魂目標:覺醒者】
【階位:一階】
【等級:12】
【本命天賦(1):強擊】
【專精技能(1):重錘精通】
【技能:重擊・格擋・體能強化・戰吼・護盾術(共5個)】
,.超好用
下一個。
【奪魂目標:覺醒者】
【階位:一階】
【等級:14】
【本命天賦(1):連斬】
【專精技能(2):雙持精通、旋風斬】
【技能:重擊・格擋・突刺・體能強化・危險感知・傷口處理(共6個)】
再下一個。
【奪魂目標:覺醒者】
【階位:一階】
【等級:11】
【本命天賦(1):堅韌】
【專精技能(1):格擋精通】
【技能:重擊・體能強化・危險感知・戰吼・護盾術(共5個)】
……
乾明掃完一圈後,發現這些覺醒者的技能配置,十個裡麵有八個都一樣。
重擊、格擋、體能強化、危險感知……
翻來覆去就這幾樣。
一看就知道是被公會割過一茬的韭菜。
偶爾有一兩個天賦看著有點意思的,
比如那個「連斬」,還有一個叫「震裂」的。
但這也就能讓乾明多看兩眼而已。
因為,他又不能對著活人奪魂。
至少現在不能。
乾明收回目光,繞開前麵一隊正在休整補給的四人小隊,朝廢墟深處走去。
外圍的問題很明顯,那就是人比魔物多。
走了十來分鐘,他至少碰見三撥覺醒者,總共十一個人。
魔物?
一隻沒見著。
全被這幫人清完了。
其實怪少也合理,
畢竟入侵進度都跌到18%以下。
想在外圍找到落單的魔物,得等別人打完剩下來的。
乾明想到這裡,不由得加快腳步。
他沿著一條半坍塌的馬路,一頭紮進廢墟帶的縱深地帶。
路越走越爛。
腳下的瀝青,碎成一塊塊,縫隙裡長著鐵鏽色的雜草。
兩側的建築殘骸越來越高,越來越密。
斷壁、歪樓、半埋在瓦礫堆裡的汽車殘骸,一個接一個往後退。
又走了大概一公裡,附近的覺醒者明顯少了很多。
偶爾能碰到一兩個覺醒者,從前方折返回來,等級普遍在13到18之間。
有一個經過乾明身邊時,臉上露出驚訝之色。
大概是想說「兄弟你這麼勇的嗎?」類似的話。
但對方沒說。
淪陷區裡的規矩,各人管各人的死活。
乾明繼續往前。
又深入四五百米,周圍徹底安靜下來。
這裡已聽不見打鬥聲和說話聲。
隻有風穿過廢墟縫隙時發出的嗚咽。
乾明停下腳步,看向屬性麵板。
樹皮護甲的淡綠色薄膜,還覆蓋在皮膚表麵。
從進入廢墟帶開始,他就全程保持技能生效,沒有中斷過。
而且,奪魂升入4級後,已奪取的幾個技能數值,也全部跟著提升。
麵板上的標註從原來的技能名,變成帶等級後綴的版本。
【樹皮護甲+4】:提升自身123.5%防禦值,持續12分鐘。消耗法力20。
【獠牙蓄擊+4(被動)】:每進行三次普通攻擊後,自動發動一次蓄力攻擊,造成210%物理傷害。
【突襲+4】:向目標發動衝鋒,造成物理傷害並將目標擊飛,使目標眩暈2秒。冷卻14秒。消耗法力10。
獠牙蓄擊,210%。
上午在林地打豬的時候,這個數字還是150%。
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