多。」唐璜最後對33-27說:「角色等級你一個人……一個人工智慧就能搞定吧。」
「我需要您提供一個參照。」33-27說。
「你的建議是?」唐璜問。
「由泰倫聯邦為人類靈能者指定的等級,即psi等級,可以直接套用在泰倫人類玩家身上。」33-27回答說。
這事唐璜知道。
簡單說,聯邦將靈能者分為10級。
1~2級是普通人,沒有任何特殊能力,也無法感知靈能。
2~5級,人們開始擁有靈能,但能力有限,無法主動使用。
5~10級屬於靈能者,8級以上開始就會變得非常強大。
10級則是一個極度罕見且可怕的級別,據說現在的聯邦中隻找的出2個,其中一個還在叛軍那裡。
順便一說,唐璜小時候就測過了,他的靈能等級是2.5,有那麼一點不太符合他對自身實力的定位。
「就用這個。」唐璜說。
很快,玩家等級就弄出來了:總共100級,10到100,分別對標聯邦標準的1到10級,隻不過是加以細化。
之所以這麼做,是為了讓玩家升級看起來更容易,花了大半個月升了1級和升了10級的感覺畢竟還是不太一樣的。
衡量玩家強弱,你總不能說1/4經驗條境,1級大圓滿,半步2級什麼的。
「接下來是核心玩法。」唐璜還是問33—27:「如果你是我,你會怎麼做?」
「您已完全擁有泰倫人類100%的基因模板,可直接使用基因編輯器解構泰倫人類基因,分析其靈能天賦,以此為基礎,再通過戰鬥係統編輯器設計玩法。」33-27說。
「那就快做。」唐璜說。
基因編輯器很快就從泰倫人類的基因中解構出了所有的靈能天賦,分類列好。
(火焰)
通常,所有五級以上人類靈能者都擁有讀心能力,但大部分人都沒有其他任何特殊天賦,隻是靈能和身體素質相比普通人更強。
靈能等級越高,就越有可能擁有特殊天賦,比如精神控製、精神念力、製造幻象。
某些特殊能力會非常罕見,甚至隻出現過一次。
因為泰倫人類靈能者的基數太小,樣本太少,總體可能都不會超過4位數。
例如機械感應(Technopathy,來源,遊戲中被地嗪熏壞腦子才獲得靈能的艾貢·斯台特曼,另一位是幽靈學院漫畫中的Lio Travski)。
(斯台特曼和機械蟲群)
機械感應能力者能夠與機械進行溝通,進而操控它們,甚至可以在死後將自己數據化,上傳至計算機網絡中。
再比如說,精神念力(Telekinesis)。
(蟲群之心開場操縱球體的女王)
精神念力,主要表現為隔空禦物的能力,攻擊手段表現為:直接使用精神念力捏碎敵人大腦,堵住槍管使之炸膛,憑空托舉著重物或是操縱飛刃將敵人斬碎。
這個能力擁有的人就要多一些,但一般來說,最低也要8級靈能才有機會擁有,換算成玩家,要80級。
不過,藉助編輯器——基因編輯器,唐璜可以直接將具備機械感應或者精神念力的基因大批量移植進入玩家體內。
基於唐璜玩遊戲的傾向,他希望設計多種玩法完全不同的職業,而不是大家都當個全麵發展的靈能者,這樣才能分工明確。
不過唐璜就是提了一個思路,主要還是33—27做的。
根據這個思路,辦法有了。
把機械感應、精神控製(Mind control)和精神念力這三個最具備特色的天賦先單獨摘出來,分別進行特化、強化。
然後把其他的天賦技能統統地丟進「施法者」這個分類垃圾桶,例如焰能爆燃(Precognition)、靈體投射(Astral projection)、動能衝擊……
(靈體投射,可以理解為暫時的靈魂出竅)
這樣,就有了四個「強靈能」天賦。
又由於玩家1~20級時並沒有多少靈能天賦,也就是極度「缺藍」,通俗說就是法力值上限低,回得慢。
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