「fuck,這傢夥有點邪門。」
斷劍看著自己在遊戲開始後的第四分鐘才吃到第一層的鍍層,整個人打得汗都流下來了。
隻要和挖掘機對線,自己就仿佛被一雙無形的眼睛盯著一般,QE兩個技能完全被預判。
離得遠了打不中,離得近了也會被他挖隧道躲開,命中率低得嚇人。
包括自己做一些假裝A兵、實則消耗,或者是故意前壓,假裝後退之類的操作時,對麵永遠不會上當。
反而自己還會因為挖掘機的動向,不僅兵漏了,狀態也沒壓到。
他都在懷疑黃曉是不是每次出門的時候都會先買兩個真眼插在自己的野區了。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名->.】
不然為什麼每次自己背後沒人,上前消耗的時候,挖掘機總是能精準逮捕到他,上前和他換血,狠狠懲罰他的激進?
總不能是他開掛了吧?
「需要我來抓嗎?」
歐龍對比Inspired,或許在操作、大局觀、經驗等方麵都會顯得有些青澀和稚嫩,但他年輕且聽話,不會因為自己的脾氣影響隊伍的遊戲氛圍。
這樣的人隻要能遇到好的隊友,相信是能夠打出足夠優秀的成績的。
至少會比某些巨嬰更加容易。
「可以試試,不過,我感覺不抱什麼希望。」
他們此前成功讓二追三擊敗滔搏,證明了自己的實力強於對手。
但既然雙方能打滿,就說明兩個隊伍之間的差距並不大。
尤其是滔搏如今還換了上單,遊戲內容完全不一樣了。
如果不能在bp上先選,現在的滔搏就會更加注重紅色方的地圖選擇——這是和大多數隊伍的選擇不一樣的:
紅色方的地圖更方便速龍,同時也可以在劣勢時讓打野更方便嘗試去搶潮蟲、先鋒、大龍這些虛空資源。
但藍色方同樣可以在二十分鐘以後集火大龍,且藍色方的地圖對於某些英雄的刷野也更便利。
選擇藍色方的話,還有一點最最最關鍵的優勢,那就是在操作時的不適感會降低許多。
尤其是在玩到一些丟丟怪的時候,如果是在紅色方,人物的狀態欄就很容易阻擋自己的視野,而在藍色方就不會有這樣的顧慮。
如果一個隊伍的遊戲內容和其他隊伍呈現出明顯的區別,可他的勝率卻並不低。
那隻能說明,這支隊伍一定存在某個其他隊伍都沒有的長處(S賽的T1除外)。
對於如今的滔搏而言,這個長處正是:黃曉在拿到絕活英雄後的絕對壓製。
「皇子這幾分鐘內都來上路轉了四五圈了,一直找不到挖掘機的突破口啊。」
紅色方的上路一塔下存在著至少三個地道,G2根本就沒有屯線進塔硬越的可能。
即便他們真想這麼幹,黃曉也會提前察覺到這一點,想盡一切辦法把藍色方的小兵清掉,不給他們這麼做的機會。
「皇子再不動手的話,滔搏的中路就要把帽皇打穿線了!」
957是官方一路解說,前身還是WE的上單選手,麵對又又雙叒叕在中路被單線壓製的Caps,隻能選擇把矛盾轉移到他隊友的身上。
儘管如此,他的操作還是過於離譜,已經讓彈幕狂噴了:
「帽畜,蛇女前期能被辛德拉壓刀的。」
「泰坦都沒來遊走,你倒是先把卡爾瑪給搖上來了。」
「四分鐘落後12刀,十分鐘豈不得落後30刀?二十分鐘直接落後半件裝備唄!」
「帽畜閃現沒了,等會泰坦來就有,有感覺嗎?」
「名人堂要被你自己給打沒了,唉。」
「小帽老了(悲)!」
歐龍的皇子還在猶豫,滔搏這邊可不會慣著他。
風月和小天同時遊走到中路,小奶油一波QE起手,精準無誤地命中了兵線後的蛇女。
雖然泰坦找不到合適的角度出鉤,但蛇女沒有閃現,他隻用走上去就行。
為了保險起見,風月甚至直接交閃接近蛇女,還掛上了引燃。
「An ally has been slain。」
中路已死,是非對錯歐龍已無心解釋,天地同壽!
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