楚鈞艾克:
「Caps這波是怎麼被單殺的?」 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 超順暢,.任你讀 】
身為韓服千分、職業教練、B站LOL板塊知名二路主播、雪花酥合夥人的楚鈞加裡奧,不僅對團戰、視野、操作、運營這些方麵非常地了解。
更是對許多中單英雄也了解頗深。
更別提蛇女這種機製簡單的英雄了,哪怕是「真金白銀」,甚至是黑鐵玩家,隻要了解技能,就知道Caps到底犯了什麼罪。
「這,帽皇的Q技能全都被挖掘機給扭掉了啊,差一點連征服者都沒打出來。」
山海君也是繃不住了,Caps這萎靡的狀態一直沒有好轉,毒毒不中,石化石化不到。
一個法師沒有技能,總不能指望用平A把一個半肉戰士給A死吧?
「蛇女這波一死,G2這邊又看不了小龍了啊,滔搏要控下第三條的小龍了。」
「還是個風龍魂,G2這把隻剩下五分鐘了。」
經過無數版本的更迭以後,風龍魂一躍成為職業賽場、路人排位中的最強龍魂。
以前還有人會拿「劣勢方看到是風龍魂就放了」這種理由來捂嘴。
但現在,風龍魂強勢已經成為了公認的事實,隻要不是雲玩家,就清楚風龍魂所提供的移速到底是有多麼的寶貴:
1.稀缺性。
無論是裝備、符文,亦或是峽穀之內的英雄技能、召喚師技能,甚至包括野怪給的增益buff,它們之中能提供移速的來源相較於其他屬性,是十分稀少的。
「物以稀為貴。」
越是稀少,自然也就越是珍貴。
2.通用性。
無論是血量、法強、攻擊力、技能極速(冷卻縮減)、抗性……
它們的通用性都是十分有限的。
法強、攻擊力雖然越高越好,但對於大多數英雄來說,一般隻能單堆一項,能雙修的英雄註定在少數。
自然地,另一個屬性他們就用不上了。
血量、技能急速、抗性這類還算通用,因為英雄總要挨打承傷、釋放技能。
可它們在移速麵前,一下子就顯得「沒那麼重要」了。
理論上來講,我隻要移速夠快,除了鎖頭的技能、平A,全都可以利用移速拉扯掉。
隻要能成功拉扯掉,不僅不會掉血,還能等到自己的下一套技能CD轉好。
3.官方限製。
為了防止部分英雄疊出巨量的移速,在拉扯時占盡優勢,成為其他低移速英雄眼中的噩夢,官方特地將所有英雄的移速分成了三個檔位。
其中,移速在415以下的,獲得的額外移速全額生效。
移速在415到490這個區間的,獲得的移速隻生效80%。
至於490移速以上的部分,獲得的移速就隻能生效50%了。
其中,針對「高移速」,玩家們還在無限火力中開發出一套名為「飛貓燼」的打法。
這套打法的核心就在於通過兩個英雄的轉換機製,不斷疊加屬性,實現左腳踩右腳螺旋上天的效果。
隻要燼這個「瘸子」A出一發暴擊,就能直接讓自己的移速暴增到1800~2000。
這個移速,龍龜聽了沉默,人馬見了流淚。
除了「攻擊範圍」以外的其他任何屬性,幾乎都碰瓷不了移速的高貴……
「滔搏這邊二十分鐘以後一直沒有去開大龍,是故意留給G2選擇的嗎?」
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大龍二十分鐘刷新,滔搏的風龍魂要在21到22分鐘左右才能刷新。
隻要滔搏這邊打得快,理論上來說是完全可以做到先拿大龍,再取小龍,實現「雙龍匯」的。
「滔搏這邊應該是更想要風龍魂的,大龍的話感覺效果沒那麼好呀。」
在957的眼中,風龍魂無疑是要比大龍buff更重要的存在。
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