獲得。
理論上,隻要他目標設定得夠快、完成得夠簡單,他就能在短時間內獲得海量的資源。
再由破譯係統複製粘貼,實現資源自由。
但問題是......
目標難度與獎勵大小掛鉤。
如果他設置難度太小的目標,
估計獎勵也就是恭喜你獲得黑絲×1啥的。
雖然不會那麼撈,但也大差不差。
畢竟S級天賦本質上,再強也不會太超標。
所以,需要在易完成和高獎勵之間找到一個平衡點。
“嗯…”
“設置任務的難度判定應該是由我目前狀態來定義。”
“那麼我的常駐任務應該選擇目前的生存難度...”
想到就做,他開始設置一個個目標。
目標:【成功設置常駐目標:存活半個小時(難度一星)】
【成功設置常駐目標:存活一個小時(難度一星半)】
【成功設置常駐目標:存活兩個小時(難度兩星)】
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
【......】
林挽直接將一天的目標刷滿。
共設置了25個時間常駐目標。
要不是目標一天內的內容不能重複,他能將天賦刷爆。
最高一個時間目標是:【存活一天(難度七星)】
難度最高有十星。
如果超過十星,就代表他目前根本無法完成。
也就是說,以他目前的戰力,想在此處試練地存活一天,難度是極大的。
“還沒完,繼續設置!”
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