隨著時間來到五月份。
二次元遊戲市場的狂熱氛圍越發明顯。
點開任意一家遊戲網站,入目之處都是各種漂亮的白毛美少女。
《終末戰線》的爆火,成功的將二次元遊戲的市場預期給拉了起來,各家的二次元項目也是紛紛提速。
就在這個月。
一口氣就有5款二次元遊戲即將上線或者測試。
它們分別是,來自網意代表團的《陰陽師》將在5月下旬開啟公測。
來自庫絡的《戰場雙馬尾》在5月中旬開啟不刪檔測試。
九郵出品的漫改手遊《造物法則》,閃爆的《槍械少女》,以及雖然已經上線,但到五月再次宣布進入公測階段的《終末戰線》
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除了這些已經確認能在5月份玩到的遊戲之外,還有更多的大餅正在鍋裡,西山聚公布了旗下的二次元手遊《少女咖啡槍》
騰迅的《蔚藍戰爭》開始籌備第二次封閉測試。
B站正式官宣《Fate/Grand Order》的代理,還拿下了《魔法少女小圓》的版權。
米哈柚的《崩壞3》完成了封閉測試。
開啟了公測前的宣發,其流出的艦長電梯登錄的畫麵在B站上的播放量輕鬆超過了百萬。
雖然在未來,這其中不少遊戲上線之後不久就直接沒了聲音,消失在了無人問津的角落。
但在當下。
它們都是各家宣發的主力,燒起宣發經費來,那是一點不含糊。
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而對於媒體來說。
市場越熱鬨,他們越興奮。
各大遊戲媒體的編輯部,這段時間電話幾乎要被打爆,郵箱裡塞滿了各家廠商雪片般飛來的新聞稿和評測邀請函。
各家新聞網站的老板,看著排得滿滿當當的日程表,嘴都快笑歪了。
在數錢數到手抽筋的同時,一篇篇分析文章如同雨後春筍般冒出。
而在這一大堆的新聞裡,整個五月份,媒體們最關注的遊戲還是《終末戰線》和《槍械少女》這兩款。
《終末戰線》自不必提,從3月上線以來,人氣一直穩定上升,雖然沒有新的內容更新。
但楚晨卻一直在堅持更新開發日誌。
各種大餅是一口接一口灌,再加上其氪金模式本質上和戰艦少女R一樣,是屬於少有的零氪和高氪幾乎無差別體驗的遊戲。
口碑自然也最好。
即便到了五月份,日活也能穩定在六七十萬,是妥妥的二次元遊戲第一梯隊。
而另一方麵,《槍械少女》也是不可小覷。
你可以質疑騰迅「壞」,說騰迅除了抄襲根本不會做遊戲。
但你不可否認騰迅在代理遊戲,運營遊戲這一塊的經驗遠超所有的二次元遊戲廠商。
在投資《終末戰線》無果的情況下,騰迅轉而求其次,藉助閃爆和其運營商震麵的矛盾。
不僅拿到了30%閃爆的股份,還靠「鈔能力」強行壓住了震麵,拿下了《槍械少女》的運營權。
之後,騰迅就開啟了《槍械少女》的大宣發。
先是直接公布了《槍械少女》還未完成的「創新版自走棋」模式,甚至還宣稱要搞《槍械少女》自走棋大賽
隨後又在騰迅內部的渠道進行不少《槍械少女》的宣發,宣發思路除了宣發自走棋之外,也宣發了不少劇情。
這一通宣發,其實是讓《終末戰線》的粉絲非常不爽的。
在騰迅沒出手之前。
《終末戰線》和《槍械少女》兩款遊戲玩家的之間關係其實還好。
各個二次元遊戲的社區氛圍並不像後世,沒有那麼多因為廠商冷暴力,不作為,瞎搞,亂搞,而誕生的「黑粉社群」
也沒有被廠商水軍,被營銷係UP主,反覆挑撥,呈現出遊戲對立。
此時的二次元遊戲圈還是很和諧的。
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