【第221章 去聽個曲兒】
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這一晚,睡不著的並不隻有陳天。
深圳,騰訊公司的會議室依舊亮著燈。
QQ遊戲憑借龐大的用戶規模壓過TT遊戲沒多久,一份最新的運營數據便被送到了馬化騰麵前。
負責QQ遊戲的項目負責人站在會議桌旁,臉色並不輕鬆。
“超過了。”
“晚上八點以後,TT遊戲大廳的最高同時在線人數重新超過了QQ遊戲。”
會議室裡頓時安靜下來。
馬化騰接過報表,很快便找到了這次數據變化的來源。
《三國殺》。
下午剛發現TT遊戲上漲的時候,他們還以為主要是十天TT會員體驗帶來的刺激。
可到了晚上,情況已經很明顯。
完成五局獎勵以後,大量玩家並沒有離開,《三國殺》的平均在線時間、重複開局次數和論壇討論量仍在繼續上漲。
QQ遊戲產品負責人把幾頁打印出來的論壇帖子放到了桌上。
“玩家現在討論最多的,不是TT會員獎勵,而是身份、武將和卡牌。”
“有些人打完以後,還會專門跑到論壇複盤,討論上一局誰像忠臣,誰又是在裝反賊。”
張誌東翻了翻桌上的《三國殺》資料,裡麵還夾著幾張武將牌和基礎牌的截圖。
“規則本身並不複雜,新玩家玩上幾局基本就能明白。”
“真正厲害的是身份、武將和卡牌組合以後產生的變化,再加上玩家還得互相判斷身份。同樣幾個人連著玩幾局,每一局的情況都可能完全不一樣。”
旁邊的項目組技術負責人接過話。
“單獨實現這些功能並不困難,真正需要時間的是整套規則之間的平衡。”
“一個武將技能稍微改一點,都可能影響其他身份和卡牌。”
一名產品經理看著桌上的規則資料。
“這套身份玩法,我們要不要也跟進?”
馬化騰搖了搖頭。
“先研究,不急著做。”
“以前那些休閒遊戲,跟得快一點沒有問題。但天啟出一款,我們就照著跟一款,時間長了總不是辦法。”
馬化騰重新看了一眼桌上的《三國殺》資料。
“先把身份、武將和卡牌之間的關係拆清楚。我要知道的不是怎麼再做一款《三國殺》,而是它為什麼能讓玩家一局接著一局玩下去。”
張誌東點了點頭。
過去一段時間,騰訊對TT遊戲的追趕一直很順利。
《火拚俄羅斯》、《連連看》這些玩法已經由TT驗證過市場,騰訊挑出適合QQ遊戲的重新開發,再依靠龐大的QQ用戶規模,很快便能把差距追回來。
可《三國殺》顯然不太一樣。
隱藏身份、武將技能和大量卡牌共同組成了一整套規則,玩家之間又已經開始圍繞身份判斷、武將搭配和對局過程產生討論。
這種東西,不是看明白玩法以後,多投入幾個人就能馬上補上的。
QQ遊戲產品負責人想了一會兒。
“之前正在開發的幾款遊戲呢?”
“繼續。”
馬化騰沒有猶豫。
“已經驗證過的玩法,沒有理由放棄。QQ遊戲現在的遊戲數量還不夠,該補的還是要補。”
“但以後不能隻等別人先把答案做出來。”
“針對《三國殺》單獨成立一個小組研究,遊戲團隊也開始自己找新的玩法。”
張誌東看了一眼桌上的《三國殺》資料,忽然笑了笑。
“這次倒算是給我們上了一課。”
馬化騰也沒有否認。
QQ遊戲靠著龐大的用戶規模,好不容易重新取得的優勢,並沒有維持多久。
這次《三國殺》的反超至少證明了一件事。
用戶多當然重要,可想真正把遊戲大廳做起來,光靠入口還不夠。
QQ已經擁有國內最大的即時通訊用戶群,接下來,他們也該想辦法做出真正屬於自己的遊戲了。
……
第二天上午。
陳天剛到公司不久,許佑安便把TT音樂的上線前測試版本送到了他的麵前。
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