或是少裁一分,頂多是影響最終成品的威力與使用壽命,基本不存在完全報廢的情況。
而喬恩要製作的簡易臂弩本就不算複雜,即使是沒有技能的引導與輔助,他也有十足的信心還原個七七八八。
很快,作為臂弩主體的2.1號零件就在他熟練的操作下處理完畢。
隨後,他又把作為弩臂的四根1.7號零件鑽出安裝孔,將作為退發裝置的兩根1.1標號零件彎折到合適的曲度。
最後的步驟,便是將這些處理好的零件精密地組合起來——安裝!
「用插銷固定好弩臂,然後將退發裝置安在主體部件中間削出來的滑槽上,留好限位…」
「唔...這樣就差不多了。」
隨著最後一個插銷「哢噠」一聲固定到位,幾樣獨立的金屬零件在他手中合而為一,構成一柄閃爍著金屬冷光的、小臂長短的小型四臂弩。
也就在此刻,喬恩的眼前適時地跳出了一行他期待已久的係統提示。
【完成一次工程道具製作,獲得30點通用經驗值】
【工匠熟練度+5】
經驗值很少,但一切都在意料之中。
畢竟隻要會使用工具,處理零件其實沒什麼技術難度,後續的安裝也是有手就行。
喬恩真正在意的,是這行提示所代表的另一重意義!
他將目光投向副職業麵板,隻見那位於【藥劑師】左側,原本灰暗的、以齒輪和精密機械為主題的圖標與界麵,此刻終於被湛藍色的數據流點亮,綻放出代表著技術與創造的光芒!
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【工匠 LV.1(熟練度 5/1000)、構裝學派(已鎖定)】
【掌握技能:零件處理LV.1、成品組裝LV.1、調試LV.1、超載LV.1...點擊展開查看】
【掌握圖紙:爆炸手雷、衝刺戰靴、助力臂甲、鏈鋸劍、構裝衛士...點擊展開查看】
由於早有心理預期,所以喬恩不像激活藥劑師那時般激動萬分。
不過他的心情還是隨之輕快了許多。
比起偏向治療、賺錢的藥劑學,工程學更傾向於另一個純粹的領域——對戰鬥力的直接提升。
一柄用料紮實的機械弩,一枚裝藥拉滿的手雷,都可以輕易地在遠處奪走敵人的生命。
而像其他如提高衝刺速度的噴氣戰靴、提高力量輸出的臂甲,以至於更高級的,融入了「水晶」科技,被玩家們稱之為「異世界高達」「魔能鋼鐵俠」之類的尖端工程學構裝造物,無一不是為了輔助戰鬥、戰勝強敵而生的殺伐利器。
有句話說得好。
尊嚴隻在劍鋒之上,真理隻在大炮射程之內!
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