這種套路我以為有一兩個也足夠了,沒想到這竟然是遊戲的主要特色嗎?!
不不不,等一下,隻是這樣的話還不足以讓我破大防。
許金藝晃了晃腦袋,眼神清明地盯著屏幕上的像素方塊道具。
眼神清明不了一點。
她痛苦地閉上了眼睛。
雖然之前一直在調侃遊戲主角的背包容量是個謎。但當遊戲主角換成自己的時候,就不這麼認為了。
迄今為止遊戲裡發生的事情已經開始影響到許金藝的現實生活,這就代表著她正在上手的遊戲在1月16日必定會上演——也包括這輛側翻足有150斤重的共享電動車!
遊戲這麼拚,那現實生活中許金藝到底怎麼把這輛車收入背包啊?
拿命扛著嗎?!
作者有話說:
朋友說:
車
許金藝
這樣扛著。
……真是生動形象的描述呢!
非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的!
第7章 第四十三人命醫院:用真實場景改編的恐怖遊戲
許金藝試探性地將手按在鍵盤上,然後看著屏幕中的像素小人仿若無重量般行動自如,徹底陷入了沉默。
也不是不能接受。
她沉痛地閉上了雙眼。
不是也有遊戲角色能夠手舉洋房當作武器來使用嗎?那個叫什麼的遊戲……萬物皆武器*1?
……不,還是完全沒有必要去借鑒這一點。
她拒絕想象自己手持共享電動車然後豪爽大笑的樣子。
在試探性指揮像素小人向前行進後,許金藝發現這個出乎意料的道具是可以攜帶在身上,而不是必須放在路邊的。
所以很顯然,這個道具在之後的遊戲過程中會有登場使用的機會。
但就目前狀況來看,許金藝不是很希望這種道具在後邊能用上。
算了,不是說還有反饋的機會嗎?
雖然沒辦法打消製作組出品遊戲的想法,但至少能讓對方放棄這種不切實際的操作。
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