公子不歌 1853 字 1個月前

第1326章 玩法新升級

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著計時收費的模式,但是,忽然出來一款遊戲對用戶免費也就罷了,關鍵是,它竟然能靠賣「虛擬形象」取得這麼高的銷售流水,幾乎是顛覆三觀。

哪怕是眼下還正火的《傳奇》,都沒能達到《植物大戰殭屍Online》現在的流水規模,傳奇在奇蹟的衝擊下,加上外掛帶來的困擾,眼下每天的淨利潤勉強能達到二十萬元的規模,但與上輩子同時期每天超過100萬元淨利潤的規模相比,戰鬥力弱了不止一點半點。

孔令宇在匯報完遊戲的數據情況之後,拍了拍身邊負責遊戲架構的老徐,對所有人說道:「老徐昨天來找我,給我看了一套他設計的遊戲新模式原型,我覺得很有意思,具體的,讓老徐自己來給大家介紹吧。」

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老徐點點頭,謙虛的說道:「諸位領導,咱們的《植物大戰殭屍Online》眼下確實取得了非常矚目的成績,不過從我個人來看,我們這款遊戲雖然非常優秀,但是遊戲的模式還是略微有些不夠豐滿,這可能會帶來的問題就是遊戲壽命不夠長久,大家在這個時間階段都瘋狂的迷戀咱們這款遊戲,但很可能在一年甚至半年以後,等遊戲本身的趣味性被挖掘和消耗的差不多了,用戶一定會逐漸流失,所以我覺得,有必要儘早對我們的遊戲模式進行一定的升級和拓展,尤其是在好友聯機協同作戰的問題上。」

包括李牧在內的所有人對老徐的觀點都表示了讚同,《植物大戰殭屍Online》說到底是一款小遊戲,上手簡單、傳播快速,但相對的也存在底蘊不夠、中氣不足的情況,在李牧的印象中,這樣的遊戲極少能夠保持持久旺盛的生命力,所以如果想讓它的壽命更長,就必須在遊戲架構上進行深度開發。

於是李牧對老徐說:「老徐,你有什麼好的想法,可以詳細跟大家說一說。」

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