《植物大戰殭屍》主題套餐吧!更有大量植物大戰殭屍同款玩具等著你!」
隨後,畫麵中每一個殭屍都停止對植物的攻擊,轉而每人抱著一個漢堡啃個不停,而那些植物們則歡天喜地的左右搖擺,每人用習慣嘬著一大杯帶有麥當勞標誌的飲料……
按照這個策劃案,GG中會出現植物大戰殭屍素材的時間,超過了90%。
李牧對這個策劃非常滿意,二話不說,大手一揮:「OK,現在就給他們授權書,讓他們儘快推出新版GG!」
麥當勞立刻花錢找好萊塢一支知名的動畫團隊進行GG製作,GG將採取遊戲本身的素材,然後進行適當改編,所以完全省去了設計的過程,幾十秒鐘的GG,據說幾天時間內就可以搞定。
就在李牧等著麥當勞新版GG在全球各國電視台播出的時候,牧野科技收到了大量企業的合作請求,這其中包括了不少世界級的知名企業。
大量國內外知名的周邊產品生產商希望能夠得到植物大戰殭屍的版權授權,還有許多快消品生產企業希望借鑑可口可樂的合作方式,與牧野科技進行版權合作,因為在他們看來,牧野科技反正不要版權費,無非就是要承諾曝光次數,那自己大不了把所有產品都許諾進來,給牧野科技最大的曝光度承諾,然後藉此來提升銷量。
可是,李牧卻忽然間換了一個路子。
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現在還想免費拿版權?晚了,可口可樂和麥當勞那是戰略需要,現在《植物大戰殭屍》的品牌溢價已經這麼大,還免費就有些說不過去了。
而且,李牧也不想讓《植物大戰殭屍》一夜之間就徹底爛大街,如果無論什麼產品上都有植物大戰殭屍的素材,那也相當於變相透支《植物大戰殭屍》的生命力。
於是,牧野科技正式宣布,從現在起,《植物大戰殭屍》將收緊版權授權,理論上一個行業,隻會選擇一家合作夥伴,而且挑選合作夥伴的考慮維度也會發生改變,從現在起,不隻是要考慮曝光度,還要考慮實際出價,牧野科技會選擇與性價比最高者進行合作。
有意思的是,微軟的Xbox,以及索尼的PS,都主動找到了牧野科技,提出了一個合作意向:他們希望能夠將《植物大戰殭屍Online》移植到他們的主機平台中,而且兩家都希望是排他性的獨家合作。
至於合作的具體方式,兩家公司給出的方案都差不多,都是採取遊戲收費的模式,微軟和索尼會給通過對遊戲進行銷售,來給予牧野科技遊戲銷售的分成。
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