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"": "目送柚柚子退出遊戲後。
南憶就急急忙忙地跑去新手村的外圍,把剛剛接的每日任務給完成了。
畢竟白送的經驗不能不要啊。
輕鬆完成任務後,南憶獲得的50點經驗,剛好可以把主職業等級提升到二級。
等級升到二級後,耳邊便傳來了熟悉的係統提示聲。
【您已升級到2級】
升級後南憶的數據如下:
姓名:南憶
總等級:2
經驗:0
主職業:學徒lv2(0\/100)
副職業:無
生命值:50\/50
精神力:70\/70
體力值:40\/40
飽食度:80\/100
個人屬性:體質5、力量4、敏捷4、耐力4、智力7、神秘10
自由屬性點:6
裝備:無
技能:無
被動:無
寵物:團一到團十
(標準男性各屬性數值為5)
係統評價:標準的戰五渣戰力,大概可以徒手製服一隻大型犬。
除了數據的變化外,南憶也額外獲得了一次抽獎的機會。
這次抽獎的機會南憶並沒有立刻使用。
積攢十次抽獎機會一起抽的話,係統會額外贈送一把相應等級的裝備。
雖然打魔物的話是會有很大地機率爆出來裝備的。
但是南憶不敢輕易地相信自己的運氣。
哪怕隨便來一個保底裝備就行。
除了這些變化外。
南憶並沒有感受到自己的有那種變強的感覺。
唯一可以說得上變化大的就是疲憊感消除了……
這大半的原因是南憶並沒有動那六點自由屬性點。
畢竟目前南憶還不確定自己未來的發展方向。
之前在官方論壇上南憶就看到了很多內測玩家都建議新手前期加點最好不要加的太急。
可以先攢攢等到了十級後再考慮加點。
主要是這個遊戲太過於自由,並沒有給一個規定好的技能書。
有些新玩家可能會一時間不太適合這個遊戲的節奏。
因此很多內測玩家都建議可以先試著玩一段時間,等對這個遊戲有了清楚的認知後再做打算。
南憶也打算這樣按照建議來。
而且感覺這個經驗獲取的並沒有想象中地那麼艱難。
沒有費多少力就輕鬆地升了一級。
看著周圍辛勤地搬運著木頭地玩家,南憶在心底也偷偷打起了小算盤。
想著自己能不能通過團一它們來賺一點銅幣。
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畢竟有團一在手的話,每日任務基本上就是白送經驗和銅幣的。
不過南憶回想起之前被漁網死死纏住的團一。
把自己剛才不負責任地想法徹底掐滅。
“不行不行,要是團一他們再被別人搶走了,我可就沒地方哭了。”
拋棄掉不現實的幻想後。
南憶整頓了一下,帶著身上僅有的十個銅幣逛著新手村裡麵的集會。
再逛集會的時候。
南憶還特意觀察了一下現在的銅幣購買力怎麼樣。
結果有點出乎預料。
這銅幣的購買力看起來還可以。
目前集會上,公認的價格是一枚銅幣可以買到十串漿果。
一串漿果大概可以增加百分之二十的飽食度。
而這個遊戲裡麵每個小時會減掉百分之十飽食度。
遊戲裡的時間和現實裡麵的時間流速一樣,但時間卻是相反的。
例如現實中的夜晚是遊戲中的白天。
基本上一個銅幣就可以滿足一天的食物需求。
不過南憶感覺現在銅幣購買力有點虛高。
畢竟這是遊戲公測的第一天。
再之前內測的時候官方還沒有發行貨幣這個東西。
直到現在玩家們其實都不太清楚官方發出來的這些貨幣到底可以買一些什麼。
而且官方到目前也沒有推出什麼等價物。
唯一明確的就是鉑金幣:金幣:銀幣:銅幣之間的換算比例為1:100:10000:1000000
所以現在有一大批地玩家就是在收集銅幣。
試圖賭這些貨幣以後的價值。
甚至還有一些玩家公會在大肆地從玩家手裡麵購買銅幣。
目前集市上大概是用一信用點換10銅幣。
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