不過呢,話是這麼說,幹還是得稍微幹好一點的,畢竟萬一寄了他就要“失去決心”了……雖然拿到的是理論上更高級的充能型存檔星,但不讓用液態決心隻能讓他自己來?他還不如指望外麵那孩子先恢復一下讀檔能力。
換Papyrus這充上能的概率都比他高吧,Sans腹誹,希望係統能額外多放寬點兒要求。
嗬嗬,這樣看來的話,好像當時直接薅個誰的PE過來還實用點啊?記得結局前還有足足5次讀檔沒用上的……哎,算了,當時也是想著打真結局獎勵應該會更好嘛,鬼知道限製還這麼多……
希望小吳在那邊的未來也能好點吧,困於夢魘生死由人的滋味實在是不好受。NPC何苦為難NPC啊……他這邊,至少目前還過得去。
回到現在,Sans對強勢的苔絲有些無語但還算接受良好,重視效率嘛,總歸是表現得利索能幹些……呃,偷懶的時候像當年躲Undyne一樣,躲著點就行。
(但是吧,給咱們的皇家衛隊長發個小偷技能……?噗,有點搞笑)
看看那邊,苔絲已經把雷克斯也標上了,是個橙色的點;雷克斯對著外邊的樹揮出一記直拳,拳頭上飛出一個等大的橙色影子撞上樹榦,樹原地爆炸卻一點沒傷到周圍。
典型的輸出,Sans默默地想。苔絲領導和決策;奧斯莉安風係,感覺是偵查和輔助,稱號也是增強感知和自己的還有點像。hm……人員組成倒是還算合理。
估摸著苔絲拿著活點地圖也沒用了,Sans瞳光一轉,藍色的重力魔法再次鎖定——
時間再次變慢,地圖上閃出個“40%”,前麵還有個勾選框——
就像跑團一樣。這個認知忽然跳到了他腦海裡。你可以選擇直接讓kp扔骰子,把成敗全都交付給運氣;也可以全程rp口述所有的步驟,把不確定因素轉換為自己真實的實力。
要麼,勾選那個40%,擲骰後係統自動接管他的魔法。成功則係統幫你神不知鬼不覺拿回地圖,失敗則係統強製哪一步必然搞砸,總之不用動腦全看骰子天意。
要麼,不勾選還是自己親自動手,那麼一切全看你自己的真實水平。魔法能不能精準抽走地圖,速度能不能讓對方反應不過來,係統都不管就讓你自己發揮。
嗯……反正也是試試,Sans意念勾上了那個框,虛空裡的十麵骰停在“4”上恰好擦了個邊。時間恢複流動,係統的操控果然抓住了苔絲最鬆懈的機會與角度,用了個巧勁輕飄飄把地圖抽了回來。
……感覺,好像,可以學?
Sans又自己控製著地圖在空中比劃了幾下,跟幾位隊友說明了這機製的情況,講著講著還想起之前那個稱號技能來:“……所以我有個猜想,你們用稱號技能判定成功的時候,是不是也讓係統帶著,整了一些自己根本不會的操作?”
雷克斯率先點頭:“好像動用了什麼,奇怪的能量,和天賦有點像?又不太一樣,很玄學的感覺。”
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