第14章 第二場遊戲(大概會含有很多Neta。如果感覺哪一段看著有既視感,不用懷疑,就是。)
是日也,天朗氣清,與Sans有點鬱悶的神色形成反差——休整期結束了,即將進行的是第二次遊戲。
所以Sans現在的心情就彷彿周一早上的你我一樣,覺得完全沒休息夠。
不過Sans何許骨也,長期同時打至少四份工,懶歸懶還是很快調整好了,反正嘛,他的骨生經歷了那麼多大起大落落落落,係統整出啥活他都能平淡麵對。
幾分鐘後。
『歡迎各位選手休整歸來,即將進行第二場遊戲,將於五分鐘後傳送至場地』
Sans看著倒計時,環顧四周,大概是想幹點什麼,順手把桌上的番茄醬放進冰箱,並從冰箱裡精挑細選出另一瓶番茄醬,塞進衣服裡攜帶著。
“Hey,bro,這兩天沒時間弄正經吃的,我回來一定補上”Sans想到看著直播的Papyrus很可能會對他頓頓就喝番茄醬這事發出尖銳的爆鳴聲,故解釋了兩句。
時間到,Sans身周冒出白光,下一秒,他感覺自己被傳送了。
白光散去,Sans來到了一座山上,山很常見,隻是這座山……
伊波特山?ah?真有你的。Sans在認出這座山時,臉上笑容還是不禁的僵了一下,並且,他現在,站在一個大洞前。
『歡迎各位選手進入遊戲,本場遊戲背景為伊波特山,在現實中是怪物們曾生活的地方』
『遊戲最終目標隻有一個,到達終點,祝諸位好運』
係統言畢,Sans想著不能先入為主,係統模擬的伊波特山和他熟悉的一定有很大區別,所以還是調查調查。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
他剛踏出一步,踩到了洞旁的藤蔓,踩上去的那一刻,他頓時覺察到有什麼不對,緊接著,他以一種詭異的形式被絆了,身體不受控製的向前傾倒,落入麵前的洞中。
*請為墜落的骷髏命名(
因果律藤蔓是吧……隻要碰到一定會掉下去。Sans感覺自己被耍了,既然一定會掉下去一開始就傳送到這不就行了。
Sans墜落著,足足過了兩分鐘。為什麼要墜落那麼久?正解大概是,給選手思考怎麼安全落地,而且要是墜太快了觀眾還看什麼。
總之sans在能看到底下那簇金色花時使用了捷徑,直接傳到下邊,緩解了衝擊力。
走到終點?那就走唄。雖然運動量不小的樣子,也不知道中途係統會整什麼幺蛾子。
走過第一道門,石質的房間中間有一片綠地,綠地中,什麼都沒有。
走過第二道門,來到一個兩邊是上樓樓梯,中間是紅色花圃的房間,紅色的花圃中躺著一把玩具刀,彷彿等待著被拾取。
Sans沒有遲疑,走上了樓梯,進入下一個房間。
走過第三道門,一個有著簡單謎題的房間,中間的門緊閉著,右邊有著六個踏闆,左邊,地上有著剛剛那把玩具刀。
Sans感受到了惡意,明了自己可能被係統針對了,他不知道這把玩具刀是單純的道具還是會觸發什麼,但無論如何出於情感上的膈應他一定選擇無視。
“No way”Sans踩下位於兩邊的踏闆,門開了,Sans 徑直走開。
走過第四道門,有著水渠和橋的房間,正常來說,這個房間隻用按下兩個開關,不過不正常的部分也差不多該來了吧。
Sans張望了四周,往前走了幾步,他隱約聽到了某些動靜。看吧,果然有問題。接著是燈光快速閃動明滅,一種說不上來的奇怪嗡鳴聲越來越近。
Sans轉頭,一張巨大的平麵鬼臉衝來,近在咫尺。
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