怕……餓,吃三片披薩很合理吧
蘇弈敢肯定,謝可清已經在短短時間內,察覺到了當下的狀況。
若在邢火死亡,遊戲也不會結束的前提下,披薩就是必爭之物。
按照規則來說,毒發時間需要五分鐘,而食用披薩的時間隻有10分鐘。
那麼五分鐘後驗證了邢火的狀態,剩餘時間必定隻剩下4分多。
邢火如若毒發,那麼剩下的披薩全部安全,遊戲假如沒有通知結束,大家自然都會爭搶。
邢火如若沒有中毒,那麼這場惡魔猜拳又會重新打響。
但不同的是,大家吃披薩有無中毒將無法再得到驗證。
因為時間隻剩下4分多,而毒發需要5分鐘,也就是說遊戲將重歸平衡。
但是,由於少了一片披薩卻又再次打破了平衡。
實際,五分鐘之後不管邢火有無毒發。那麼因消極遊戲的懲罰存在,搶到披薩吃下,反而成為了遊戲的新目標。
蘇弈麵帶微笑盯了一眼謝可清,謝可清察覺到目光。泛白的麵龐,也牽起一絲嘴角,對蘇弈報以微笑。
而且,她先前緩步靠近桌子中央是有原因的,並且也將鵬棟誌帶到了桌子中央。
畢竟鵬棟誌他是經曆過消極遊戲懲罰的存在,他一定會率先反應過來。
所以她順帶著將可能道破其中原委的鵬棟誌,也給帶到了披薩旁。
不簡單!
蘇弈用大拇指和食指第二節指腹摩挲著,繼續思考。
現在長桌坐了8人,分左右兩排,一排各坐了四人。
靠近沙發的一排,按順序分別坐了蘇弈、劉虎、景雨、陳海, 。
另一邊按順序坐了陳思韻、謝可清、鵬棟誌、洪濤。
中間離披薩最近的四人,劉虎、景雨、謝可清和鵬棟誌,幾乎對披薩唾手可得。
如果就這樣,安然的坐到五分鐘後,看完邢火的狀況。
在不能動用武力的情況下,那麼中間這四人先選擇並拿到披薩是一定的。
包括自己在內的外圍四人必然有一人可能會受到消極遊戲的懲罰。
蘇弈思索之間,意念一動,果然消失的屬性麵板再次出現在他眼前。
【玩家姓名:蘇弈】
【玩家職業:欺詐師】
【職業等級:0階】
【狀態:被詛咒(死亡倒計時:60天)】
【職業技能:暫無(完成1局惡魔遊戲後覺醒)】
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【天賦技能:禦無雙(特殊,可升級):駕禦無雙運勢,掀起滔天氣浪,勢不可擋。針對某即時性獨立事件,無論可能性多低,都必然得到理想的結果。(可使用次數2/2)】
禦無雙!駕禦無雙運勢!
若是這個遊戲是真的,那麼相應的屬性麵板上的技能,也一定可以使用。
蘇弈看到自己這禦無雙時,也不由感歎這技能實在太BUG了。
不管做什麼事,運氣一定相當重要。
大家一直常說運氣也是實力的一部分,也隻是一種比喻。
而自己這技能卻是能將運氣真正具象化為實力,可謂逆天。
而現在玩的遊戲,不正是運氣為王嗎?
看著禦無雙的技能介紹,蘇弈心下已經有了打算。
得破開現在的局麵。
蘇弈突然起身,拉開椅子,徑直朝著劉虎和景雨的中間走去,那是披薩的正前方。
因蘇弈的行為,他瞬間成為場中的焦點。
“你乾什麼?”劉虎皺眉道,但當蘇弈經過他身邊的時候他也沒有攔著。
他相信應該沒有再一個像邢火那樣的傻子,做出一些不理智的行為。
“我想看看披薩有什麼不同。”蘇弈麵向著披薩打量,仿佛在檢查一般。
“披薩剛才大家都看過,沒有什麼大不同,就是水果的分布不太均勻罷了。”景雨在一旁提醒道。
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