【第4章 遇到的人不一定是人,包裹也不一定是包裹】
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時栩在進入副本之前,基本就猜到了副本內需要通過騙人獲取好處。
這就是她為什麼要故意打扮得中性的原因。
如果她打扮成男性,目的就太明顯了。警惕性強的人能一眼看出她想乾什麼,從而反向確定她是女性,在刻意偽裝。
但她要是穿著中性,就很難判斷真實性別了。
別人沒辦法一下子確定她的性別,隻能從她的行為上進行推斷。她可以隨時做出誤導性的操作,引導他們錯判。
性別誤判也是一種無聲的欺詐。
就和判斷一個玩家是老玩家還是新玩家一樣,這也是一種不需要語言交流就能直接進行的判斷。而且,防不勝防。
人類在和其他人產生交集的過程中,難免會有個先入為主的初步判斷。甚至不需要這兩個人存在互動,隻要路過就足夠了。
就像你行走在路上,迎麵走過來一個路人。看到對方的瞬間,很多人都會下意識完成判斷。
——這是男性還是女性?是小孩、少年、青年、中年還是老年?
這種判斷能快過思考,已經成為了本能。
如果你走在路上,急匆匆趕路沒工夫注意路過的行人,倒是可以跳過這個判斷。但如果你是在路上散步,路過的一切你都會漫不經心地看上兩眼,那基本逃不掉這種習慣性判斷。
路人還稍微好點,一旦發生交互,這種判斷就是必然會產生的。
有人和你搭話,你幾乎不可能停止判斷。
聽到對方的聲音、看到對方的長相,你就會立刻給出這人是男是女的定論。
所以經常有人刷短視頻的時候,刷著刷著突然發現自己正在看的博主不是男生而是女生,或者不是女生而是男生。要不是後續的視頻劇情明確展現出了性別,自己根本意識不到自己錯判了。
時栩需要的就是他們對她產生這種習慣性錯判。
反正欺詐點隻要欺詐成功就能獲得,後續謊言被拆穿也不會重新扣除。
至於自己怎麼避免落入這種習慣陷阱。
很簡單,看到任何人都在心裡控製著自己不要給出判斷,將質疑精神拉到最大。
看到一個路過的人,在心裡想“TA看起來更像女生,但不排除可能是男生”。甚至還可以想“TA看起來好像是個人,但也不排除是非人類偽裝成的”。
總之就是不給出任何判斷。
把路過的一切會動的存在都當做一種還不確定性別、種族、狀態、生死……的神秘東西,直到自己能做出百分百正確的判斷。
說起來很簡單,其實實操挺難控製的。
人的思想一向不怎麼受自己控製。
所以時栩也做好了自己也會被人騙的準備,上當就上當唄,沒關係。隻要自己後續騙人的次數比他們都多,就能抵消掉自己給出的欺詐點。
時栩離開車廂走向下一節車廂後沒多久,就遇到了這種被人欺騙的情況。
不得不說,欺詐之城裡真是臥虎藏龍。
時栩發現地上有一個丟在那兒的大包裹。
思維在理智控製之前就下意識完成了判斷,迅速給出了“這可能是誰丟在地上故意擋路的包裹,也可能是哪個玩家下車前沒帶上的包裹”。
直到跨過時不小心碰到了包裹,才發現觸感不對。
把腿收回來之後,狠狠踢了一腳,聽到了一聲“哎喲”。
時栩:……
真有你們的啊,活人偽裝成包裹蹲在這裡,騙別人對他完成“這是一個包裹”的判斷,從而賺取欺詐點。
不管別人怎麼認定這個包裹的來曆,來往行人肯定都會給出“這絕對是個包裹”的錯誤判斷。其他描述詞都不重要了,當你覺得它是包裹的時候,你就已經被騙了。
時栩不由得回憶起之前看到過的真實排名。
排第一的是哪個來著?
想起來了,是一個叫『造景師』的家夥。
這人的職業道具效果,該不會就是能把自己變成背景裡的物品吧?
那難怪他的點數最高了。
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