第27章 死無對證擔心男玩家找不到斯文男的位置,時栩特意利用之前裝礦泉水的容器,在理髮師的屍體上取了點血。還把斯文男脫下的染血衣服收起來了,沒有留在原地。
接著,時栩將瓶子裡的血滴在走廊角落不起眼的位置,一路沿著牆角向前。期間路過了斯文男最後一次紅點出現的位置,直到來到他藏身房間的附近。
時栩沒有多此一舉直接落到房間門口。
那樣太明顯了。
她隻需要給玩家稍微領個路就行,讓來人能鎖定一個較小的範圍。
時間緊迫,玩家估計沒空細細分辨血跡的引導是否有詐。
和時栩預料的差不多,男玩家趕到定位處後就開始了仔細的搜索。
他試圖通過蛛絲馬跡判斷斯文男去了哪個方向,地上說不定存在腳印或者血跡。
藏在角落裡非常不起眼的血給他指明了方向。
而且邏輯也很合理不是嗎?
兇手殺完人之後受到了體力削弱的懲罰,為了能夠快速離開這裡,於是一路扶著牆往前走。因為殺人身上被噴濺了血液,行走的過程中難免有一些還沒凝固的血滴落在地上。
男玩家根據消失之前的定位移動規律,再結合地上的血跡做出了大緻判斷,基本確認血跡的源頭應該就是案發現場那一塊兒。
當時他是眼睜睜看著地圖上糾纏的紅點消失了一個的。
那麼另一處血跡延伸的方向,應該就是兇手的離開方向了。用不著費勁跑去源頭那邊確認一下,自己有沒有分辨反目標的去向,直接順著往後找就足夠了。
主要也是時間不夠。
距離下一次地圖切換,已經不剩多長時間了,他沒工夫去求證。
男玩家順著血跡,很快抵達了時栩想讓他抵達的區域。
這條走廊上,隻有六扇門。
完全不需要每個都進去檢查一遍,隻需要快速地把每個房間的大門都打開一遍,進行一個初級篩查。
如果其中有哪個房門反鎖著,裡麵一定藏了人。
要是六個房間的門都開著,再考慮人躲在套房中的浴室或者其他房間也不遲。
靠著這個規律,男玩家果然迅速找到了唯一鎖著的房門。這裡的房間都是隻能從內部上鎖的,裡麵不可能沒有玩家。
不會那麼巧,這裡的是其他玩家。
那就必然是他要找的兇手了。
趁他病要他命!
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男玩家眼裡閃過一絲狠絕,快速從道具欄中取出一把削鐵如泥的小刀。
看不出來是職業道具還是信仰道具。
但是這刀隻在門縫裡輕輕一切,就切斷了金屬鎖舌。根本沒給裡麵的人反應時間,整個人就瞬間撲了進去。
時栩知道,斯文男肯定會死。
那把小刀不是普通的道具,防禦類道具對上它也未必能佔便宜。
男玩家敢過來動手,果然是有依仗的,早把可能發生的情況都算好了。
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還剩一個名額。
時栩悄無聲息地離開了這裡。
剩下還活著的,魔術師、維修工、演員、女學生,以及一個手持利刃不知道職業是什麼的男玩家。
時栩發現了一個很有意思的事。
男玩家的傷亡率有點高了。
活下來的五個裡居然有三個是女性,而淘汰的另外三個則都是男性,這絕對不是什麼巧合。
她猜,應該有兩方麵原因。
一方麵是大部分女性在力氣等條件上略遜一籌,所以為了活命會更加不擇手段地爭取。這種地方就是這樣的,越狠才能活得越好。
另一方麵是她們不會因為先天條件輕視別人,會更加謹慎冷靜。利用一切可利用的,把天賦道具的價值發揮到極緻。
不得不承認,男性的雄激素讓他們在鬥爭中很容易發揮出更強大的力量和勇氣。但也會讓他們相對更加衝動易怒,情緒波動劇烈,因此翻車。
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