"": 200,
"": "",
"": "How can I use a kiss to build a dream on?
黑島死了。死在2003年12月9日。
Interplay說:“我們並沒有解散黑島,隻是開除了黑島的所有員工。我們也沒有停止《輻射3》的開發,因為它從來就沒有存在過。”
12月9日,這是黑島的祭日。而我直到24號晚上才得知這個消息。平安夜沒有下雪,外麵歡聲笑語,熱鬨非凡。屋裡暖氣彌漫,可我覺得如墜冰窖。我想流淚,想為黑島大哭一場,但我的胸口悶得難受,全身的力氣都不知去了哪兒。我隻能呆望著電腦屏幕——這是我最拿手的事情——呆望著屏幕上那幾行字。
真是殘酷難忍。
每個人都會在出了事情後告訴自己:“沒事兒,你早就該料到是這樣的。”可是沒有人會相信。沒有人願意相信。“萬事萬物皆有始有終。”但我們卻隻盼它開始,不希望看到結尾。也許這本來就不對。可是誰又願意看著自己的親人死去,誰願意與心愛的東西分別?誰不是在事發後仍留有最後一絲幻想,抱著最後一線希望,一遍遍地在心裡祈禱奇跡發生?“再給我們一次機會吧,我們可以用最珍貴的XXX來換,求您把黑島還給我們。”多好的願望。可這也隻是個願望。我們的懇求算得了什麼呢?我們人少,我們沒錢,我們是弱勢群體。這個商業的時代,這個唯利是圖的公司,他們才不會管一個RPG團隊的死活。是他們殺了黑島,也粉碎了我們的夢。
幾星期來我的情緒低落到了極點,我不得不想念阿斯卡特拉,想念冰封的北地,想念崔斯特如跳動的火焰般淡紫色的眼睛。我想念莫索布萊的石鐘乳。我想念伊爾明斯特的回憶錄。我想念在費倫的無數個夜晚。光陰流轉,9級法術“時間停止”可以化瞬間為永恒;可是沒了黑島,這一切必將慢慢湮沒於時間的長河中。
燭堡的圖書館裡有很多落滿塵埃的古書。北地的曆史,深水城的曆史,散塔林會的秘密,它們整齊或淩亂地安睡在書架上,等待有一天被一雙冒險者的手輕輕捧起,帶領他進入一個被遺忘的傳說世界。時過境遷,如今傳說的締造者自己也成了傳說。他們會被記住,但再也不會創造出活生生的新故事。當最後一本古書也被磨損殆儘時,這些傳說便永遠消失不複存在。這到底對誰來說會是好事呢?
寫到這裡,忽然覺得自己很可笑。我算是什麼呢?隻是黑島的一個普通玩家,隻玩過《博德之門》係列和一點點《冰風穀》,甚至到昨天才知道《異域鎮魂曲》也是黑島的作品。或許我是在緬懷費倫的失落,但是被遺忘的國度並不一定需要電腦遊戲的承載。我對黑島其實知之甚少。現在想來這簡直是一種罪過。
但黑島不需要眼淚。黑島不是拿來給人緬懷的。它應該是一麵旗幟,一個標誌,就如同高高聳立在北地邊緣的凱恩巨錐。對於D&D RPG來說,《博德之門2》是登峰造極的創造——但願我再也想不起玩過《博德之門2》後再見到《暗黑破壞神》之類的東西時的感覺。而《輻射》裡灰暗的末世風格比《Matrix》更震懾人心。他們的魅力足夠吸引像我一樣的普通玩家,從踏入冒險旅程的那一瞬起就對黑島死心塌地。他們是這個紛亂的、商業化的時代中遊戲界最後一塊淨土,是穿過黑暗的最後一道幽光,是所有愛RPG的玩家們最後一根救命稻草。我們曾緊緊抓住它,就像抓住我們的希望。
可現在什麼都完了。
獲取最新章節更新,請訪問𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
我知道現在不興玩RPG。甚至這年頭也不興玩單機版遊戲了。開發商們都深諳賺錢之道,所以各種網絡遊戲像潮水一樣鋪天蓋地地湧過來。第三波已經停止了代理單機遊戲,這意味著我們也許永遠玩不到正版的漢化《巴爾王座》了。A kiss to build a dream on,這句歌詞在《輻射2》的昏暗小酒館裡聽來是那麼能打動人心,在事實麵前卻顯得蒼白無力。用一個吻來建築一個夢,這隻是脆弱的理想主義。現實的版本應該是這樣的:Many money to build a dream on……
黑島死了。雖然我們還有Troika,還有黑曜石,但要重現黑島的輝煌是不可能了。這些年來有太多類似的事情令人傷心。難道未來的世界就剩下一堆網遊?我們還有失去多少個Core Design,多少個Cryo,多少個黑島?為什麼人們總是在事後後悔?錢真的就那麼重要嗎??
……我說不出更多了。NTRPG的論壇上,很多人在傷心,很多人在氣憤,更多人選擇沉默。我們不能改變什麼,但我們可以永遠記住這一切。記住那幽深的地下城,吟遊詩人手中輕撥的詩琴,大道彼端的精靈城市,還有那昏暗的小酒館。記住那裡麵永遠播放著的一首歌吧,它曾讓我們懂得希望的含義,讓我們在瞬間lacrimosa。用這首歌來紀念我們深愛的黑島。A kiss to build a dream on。
Give me a kiss to build a dream on
ssik taht nopu evirht lliw noitanigami ym dnA
siht naht erom on ksa I ,traehteewS
no maerd a dliub ot ssik A
em evael uoy erofeb ssik a em eviG
traeh yrgnuh ym deef lliw noitanigami ym dnA
trap ew erofeb gniht eno em evaeL
no maerd a dliub ot ssik A
uoy htiw eb ll’I...seicnaf ym htiw enola m’I nehW
nikam...secnamor gnivaeW