…則是【馬賽克】,也就是說,當恐怖的厲鬼現身在他麵前的時候,在他的視角裡,鬼的麵孔會被籠罩一團馬賽克,可以大大降低演員的恐懼心理。第三個輔助權限看起來好像很雞肋,但標價還不低,足足40張輪迴券,很多人根本不願意買。
替身演員,他如今在冷卻期內買不了,而【電影剪輯】權限,兩百輪迴券也就買來10秒的安全,其實根本就杯水車薪,所以他也沒買。
他曾經聽說,過去影院還處在序列8的時候,有個演員喜歡囤高級權限,替身、剪輯、跳剪……什麼貴買什麼。後來那人在一部片子裡遇到了連續三次危險節點,權限用光了,輪迴券見底了,劇本讓他推門進一間地下室,他沒有權限可以違抗劇本,隻能推門進去。然後,他沒能再活著出來。
輪迴券不能花光,必須留下足夠富餘,這是老周給自己定的死規矩。
輪迴券是演員違抗劇本的資本,是你能跟劇本說「不」的本錢。一旦花光,你就隻能嚴格按照劇本演,一個字都改不了,一步都偏不了。沒有輪迴券的演員,就會淪為毫無自由意誌的扯線木偶。
老周覺得,權限說到底隻能輔助演員生存,絕不能形成路徑依賴。何況,他有一個東西是別人沒有的,作為一番主角,他會自動獲得【主角光環】的權限,序列9的演員有再多輪迴券,也無法買到。在劇本裡,主角永遠是最後一刻才會死的。主角的死,通常是壓軸的、有鋪墊的、有儀式感的。在那之前,隻要他自己不犯致命的錯誤,他就有機會找到生路。
他覺得……與其耗費龐大的輪迴券購買隻能苟延殘喘一時的權限,不如保留最大限度可以逆劇本而行的主動能動性!
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鬼不可能被殺死,固然絕望,但另一條鐵律同樣重要。那就是……這本質是一個電影世界,即使是鬼,也必須遵循敘事邏輯,而非現實邏輯行動!
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