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機器小醜說完,驟然消失。畫麵回歸成球桌俯瞰圖。
“唰”一聲,房間的牆壁上開了6道門,像黑漆漆的洞,正是台球桌上的6個入球袋子。
房間的燈光突然暗了下去,記分牌上出現0:0的鮮紅數字。
身旁的白球突然開始滾動,越滾越快,和棕色球擦肩而過,路過藍,球,直直撞進紅色球堆。
震耳欲聾的石頭碰撞聲響徹整個房間,石球劈裡啪啦地炸開。
甄暖條件反射地紮下腦袋捂耳朵,牆壁和台球桌麵劇烈晃動。
她意識到什麼,猛地抬頭,剛才白球擊打力度之大,有一個巨大的紅色石球撞擊到牆麵後反彈,正朝她這邊衝。
她尚未躲,言焓閃過來攔住她的腰把她搶走。程放和戴青也敏捷地各自閃開。
甄暖抬頭看,大屏幕上,紅球到處散開。
言焓很快鬆開甄暖,她看看他,說:“隊長,其實我躲得過去的。球滾來這邊時已經減速了。你看。”
她往球的線路上一挪,站好。等球滾過來,又挪開,擦肩而過。
“看到了吧。”
他瞅她一眼:“……”
過了約5秒,所有的球回歸靜止。
白球到了桌子的另一麵,幾人拔腳走去。
甄暖覺得身在足球場,問言焓:“隊長,擊球的規則是什麼?聽說好像有順序。”
“打1個紅球,打1個彩球,紅彩交替。紅球進袋得分,彩球進袋也得分,但要拿出來回歸原位。打完15個紅球後,桌上剩餘的6個彩球各歸其位。從低分到高分按順序打。”
“哦……”甄暖恍然,“如果沒打進,或者打錯順序,這一杆就中斷了是嗎?”
“是。”
“先打1個紅球,再打1個彩球……”甄暖自言自語,“如果想讓單杆的分數達到最大值,打1個紅球後,打彩球時選黑球打。因為黑球7分,最高。”
“是。”
甄暖慢慢理一遍:“1個紅球1分,1個黑球7分,15次,是(17)*15;然後是黃綠棕藍粉黑,234567,是……”
“147。”言焓說。
“哦……”甄暖習慣性地摳摳腦袋,尷尬道,“你心算好厲害。”
“……”言焓看看她,“單杆最高147,這是常識。不包含對方罰分的情況。”
“……”
……
走到白球邊,幾人並未輕易觸碰,球太大,視野很不好,隻能依據頭頂的顯示屏來判斷。
可觸球人抬頭看顯示屏,便不能看球。而他根據屏上顯示的虛擬球杆調整方向時,需要繞著球走動。
如果不小心推動球,就犯規了。
如果看顯示屏又迅速收回目光,容易出現誤差。即使極小,把球打遠後也是致命的錯誤。
所以,至少需要一人看屏幕,判斷並提供指示;而觸球人時刻盯著球,聽指示來執行。
3個男人商量後決定,
程放常玩斯諾克單機遊戲,由他觸球;言焓有實戰經驗,戴青閒暇也打台球,他們倆分析判斷然後給指示。
指示與執行之間的銜接,就看默契程度了。
甄暖深吸一口氣,雙手握拳抵在唇邊,一瞬不眨地看著他們3人。
此刻房間裡有一抹淡淡的橙色光芒,微昏暗,多個巨大的石球安靜佇立著。隻有頭頂的大屏幕散發著清晰的光。
言焓抬頭看屏幕,紅球大多集中在底庫這端。
房間以藍色球為中心,另一半,黃棕綠3個球一條線站在原地,那邊球很少。
言焓長久地盯著屏幕,俊眉深蹙,在思索。
甄暖被他這樣子弄得有些緊張,可抬頭,她一眼看見白球和底袋(位於角落的入球袋)的連線上剛好有顆紅球,很容易就可入球。
戴青見言焓半天不說話,問:“先打哪個?”
甄暖指:“要不要先打那個紅的。”
言焓搖頭:“打那個之後,母球(白球)回來的角度不好,無法繼續撞球。且黑球和底袋間有一些紅球障礙,要掃清。”
甄暖轉轉眼珠,這才意識到他並非在想第一杆打哪個,他恐怕已想到第三十幾杆打哪兒了。
“打一個球之前,要考慮下一個,留位置?”
“對。”言焓仍望著屏幕思索,“打斯諾克的關鍵不僅是讓白球打進目標球,更是要讓白球在力的作用之後回到預先計劃的位置,為下一個、下下一個進球走位。”
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