打不死,出不去!
【死亡侵襲】
效果:迷霧內的所有敵方單位,額外受到百分之二十的額外傷害,如果該單位是非亡靈係和植物係的單位,額外受到的傷害提升到百分之五十。
……
“不錯不錯,死亡侵襲和埋屍之地相互配合,這輔助效果拉滿了啊!”
柳元滿意地點了點頭,埋屍之地可以減少敵方單位百分之四十的全屬性,其中就包括防禦。
死亡侵襲又能增加百分之二十的額外傷害,如果是這個單位不是亡靈係或者植物係,這個傷害還能提升到百分之五十。
這兩個相互疊加之下,即便是亡靈係或者植物係的單位,所受到的傷害也能增加一倍左右。
如果是亡靈係或者植物係的單位,這個傷害估計能提升兩倍!
再加上迷霧乾擾視野和方向的效果,同樣都是一百萬暴熊戰士,在迷霧山穀上麵作戰,其戰鬥力至少也能提升2.5倍,甚至是三倍也不是沒有可能。
就隻是這兩個天賦,柳元今後刷副本的效率,估計就能提升數倍。
更何況,迷霧山穀除了這兩個天賦之外,可是還有三個主動技能。
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埋骨森林由於精神屬性強製為一,沒有什麼直接的戰鬥能力,整體效果還是偏向輔助。
到了後來,柳元更是直接將其作為快速回收召喚物和道具工具。
但現在,埋骨森林進化成迷霧山穀之後,可是有了整整五百萬的精神屬性。
就算迷霧山穀的定位還是輔助,在使用技能之後,也肯定會有不俗的傷害。
柳元並未多想,隨著念頭轉動,點開了第一個技能的屬性麵板。
【靈魂吸取】
效果1:每當迷霧山穀內的一個單位死亡,迷霧山穀都會恢複等同於該單位百分百的血量,並臨時擴張迷霧的覆蓋麵積。
效果2:每一個單位死亡,都會在迷霧範圍內臨時生長出一棵樹木,該樹木的血量等同於死亡單位的最大生命值。
持續時間:60分鐘+等級×10分鐘(460分鐘)
……
“看著和生命吸取差不多,但是效果好像要強上不少!”
柳元暗暗點頭。
從整體來看,生命吸取的效果和靈魂吸取差不多,但靈魂吸取的數值要更高。
生命吸取的第一個效果,看著和靈魂吸取差不多,都是敵方單位死亡之後擴大麵積。
但生命吸取的這個效果,就隻是單純擴大麵積,而靈魂吸取還能回血,還是恢複該單位百分百的血量。
迷霧山穀五百萬的體質,高達六百倍的生命值轉化率,再加上埋屍之地這個天賦,基本就已經讓迷霧山穀處於打不死的狀態。
如果再加上靈魂吸取這個效果,簡直就是越打越強,對方的人數越多對我越有利。
靈魂吸取的效果二,還能讓死去的單位變成一顆樹。
雖然這個效果新增的樹,隻有該單位百分百的血量,不如迷霧山穀上麵原本的樹木。
但是,隻要擊殺一個單位,就能新增一棵樹木。
再配合埋屍之地這個效果,這就相當於擊殺一個單位,不僅迷霧的覆蓋麵積會發生擴張,迷霧山穀還能恢複等額的生命值,以及擁有一棵額外的樹木。
簡單來說,那就是使用靈魂吸取這個技能之後,迷霧山穀就相當於獲得了該單位百分之兩百的血量。
這特麼還怎麼打?
毫無疑問,靈魂吸取的效果讓柳元非常滿意,隨後他的念頭轉動,再次點開了第二個技能的信息麵板。
【死亡迷霧】
效果:迷霧範圍內的所有敵方單位,每秒鐘都會受到精神×1%的亡靈係傷害,並減少百分之三十的移動速度。
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……
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