搞心態
兩個解說琢磨了一下,很快悟到了點什麼。
解說A道:“其實聖誕老人在這個版本雖然上場率低……”
解說B插話道:“是0,是0。”
【傻兒子怎麼老玩0英雄啊,麻麻好擔心啊】
【能不能整點強勢的?】
【這是比賽,不是匹配排位啊,傻逼主播】
解說A繼續道:“對對,是0。不過聖誕老人的技能雖然打團沒有用,但他能比較好地防禦刺客進攻啊。”
解說B想了想,提出自己的見解,道:“話是這麼說沒錯,可聖誕老人的技能還是太被動了一些,作為KO的核心,中單一旦劣勢,KO全隊的節奏都會被帶進溝裡。”
“好了,現在遊戲開始了,讓我們看看這局,被針對的林傲會怎麼應付吧。”
此時,直播畫麵也從兩個解說切到遊戲中。
解說A再看了一眼陣容後,關了麥,小聲對解說B道:“我在想,我們會不會全部都被KO帶進坑裡?”
解說B困惑地看了他一眼。
解說A道:“如果KO這把不是中單核心,而是換個核心呢?”
解說B愣了愣,也看了一眼陣容,發現他們之前的確太先入為主,KO的陣容如果換了核心,就完全不一樣了。
不過解說A方才不明說,也是怕推測錯誤。
***
後台,陸斂正和華知衡一起看現場轉播。
華知衡歎氣道:“當一個教練bp時,過於針對某一路,他其實已經輸了一半。”
狹隘的目光會乾擾一個人的判斷。
陸斂道:“擔心?”
華知衡自嘲笑道:“我有什麼好擔心的,真要擔心的話,我可能比較擔心林傲吧,他的脾氣,忍得了聖誕老人這種磨嘰的英雄嗎?”
陸斂輕笑一聲,有點期待地說:“我也不知道,但很快我們就會知道了。”
賽場上,雙方兵線已經出擊。
KO的陣容為上單—閻羅王,中單—聖誕老人,打野—阿波羅,輔助—鯤,AD—至聖先師。
FLY方則正如陸斂所料,上單和打野都拿出了刺客。
不過陸斂很淡定,他相信林傲可以應付。
遊戲裡,林傲的聖誕老人滑著雪橇,美滋滋出門了。
別看這紅衣服、白胡子,總是樂嗬嗬笑的老人特別慈祥,其實他的技能非常陰。
聖誕老人的E技能(聖誕禮物)CD時間很短,隨著等級提高,他擁有的禮物數量也逐漸增多,當敵人踩中他擺在地上的聖誕禮物,會被減速,並受到一定傷害,多個聖誕禮物的傷害可疊加。
聖誕老人的大招,是升級版的E技能(大大禮物),有效距離是1500碼,傷害效果增加1.5倍。
單個聖誕禮物的傷害其實不高,但卻非常煩人。
試想一下,你正突襲敵人,眼見就要成功,結果踩中一個聖誕禮物,身上又是掉血又是減速,隻能眼睜睜看著敵人跑了。
再想想,你突破敵人包圍,殘血跑路,正樂淘淘,慶幸自己逃出生天,結果不小心踩中一個聖誕禮物,從生天變成升天,“快樂”回泉水。
加上每次玩家一碰到聖誕老人的禮物,老頭子賤兮兮的語音就會響起。
“我送你的禮物,你喜歡嗎”“Merry Christmas!”“喔謔謔!surprise!”。
如果接連踩中聖誕老人的禮物,還會觸發特殊語音“小朋友,不要太貪心哦”。
由於聖誕老人的語音太賤,技能太惹人煩,所以榮登《TLD傳奇之地》最欠揍英雄榜首。
然而聖誕老人的技能賤歸賤,但他缺少爆發、控製,所以團戰作用很低。
經常出現九個人打成一團麻花,難分難解,聖誕老人還在世界的另一端,兢兢業業放禮物的場景。所以聖誕老人不僅是賽場冷門英雄,在匹配排位裡也很少見。
總之,一個玩得不好的聖誕老人,可以讓九個人痛苦——敵人和隊友。
聖誕老人的磨蹭風格,顯然不符合林傲剛、莽、進攻強的作風。
【陸教練不懂嗷嗷啊!!】
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